
在玩家期待多年之後,經典動作遊戲《Max Payne》系列的前兩作重製版終於傳來好消息。Remedy Entertainment 在最新財報中公開表示,這款結合《Max Payne 1》與《Max Payne 2》的重製項目目前「仍處於全面製作階段」,並即將邁入開發下一重大階段。這場慢工出細活的復刻任務,正一步步接近成形。
Remedy 近年來頗為高產,自 2021 年推出《Alan Wake Remastered》後,接續在 2023 年發布萬眾矚目的《Alan Wake 2》。而今年初更跨足多人遊戲領域,推出了以《Control》宇宙為背景的《FBC: Firebreak》。然而儘管擁有世界觀加持,這款新作評價卻不如預期,上市後玩家與媒體皆給出褒貶不一的反應。

《Max Payne 1+2》重製進度穩定,合作關係依舊良好
即使過去幾年工作繁忙,Remedy 並未忽略老粉絲的期待。根據本季財報說法,《Max Payne 1 與 2》的重製計畫依然「持續穩定推進」,並將在下一季正式進入下一個主要開發階段。工作團隊在第二季維持「穩定的節奏」,與發行方 Rockstar Games 之間的合作仍然「密切且高效」。
雖然目前仍未透露具體發售時程,但此次報告的用詞明確表明遊戲確實已進入主力製作階段,不再只是紙上談兵。以重製兩款遊戲合併為單一大作的野心規模來看,這無疑是個振奮人心的訊號。

《Control 2》同步穩步開發中,聚焦玩法與關卡
Remedy 也在同一份報告中更新了《Control 2》的進度,指出這款續作「正朝著下一個開發里程碑穩定邁進」,目前工作重心集中於「遊戲玩法、環境設計與任務架構」。工作室更明言目標是打造一款「具強大商業潛力」的作品,代表《Control 2》將不僅僅是口碑續作,更希望成為實際賣座的代表作。
《FBC: Firebreak》表現未如預期,Remedy 坦承商業失望
相較之下,《FBC: Firebreak》這款多人合作新作的表現就略顯失色。Remedy 指出,雖然遊戲在技術層面「順利推出」,首 10 天達成 100 萬玩家,主要活躍於 Xbox Series X/S 與 PlayStation 5 平台;但 PC 版卻「表現不佳」,遭遇玩家批評 onboarding 流程與任務設計不夠友善。
對此 Remedy 表示,從「商業角度來看對該遊戲的上市成果感到不滿」,顯示出他們並未對這款新作畫大餅,反而選擇誠實面對市場反饋,調整未來策略。