Max Payne 1+2 重製正式進入主線開發!重製火力全開不跳票

在玩家期待多年之後,經典動作遊戲《Max Payne》系列的前兩作重製版終於傳來好消息。Remedy Entertainment 在最新財報中公開表示,這款結合《Max Payne 1》與《Max Payne 2》的重製項目目前「仍處於全面製作階段」,並即將邁入開發下一重大階段。這場慢工出細活的復刻任務,正一步步接近成形。

Remedy 近年來頗為高產,自 2021 年推出《Alan Wake Remastered》後,接續在 2023 年發布萬眾矚目的《Alan Wake 2》。而今年初更跨足多人遊戲領域,推出了以《Control》宇宙為背景的《FBC: Firebreak》。然而儘管擁有世界觀加持,這款新作評價卻不如預期,上市後玩家與媒體皆給出褒貶不一的反應。

《Max Payne 1+2》重製進度穩定,合作關係依舊良好

即使過去幾年工作繁忙,Remedy 並未忽略老粉絲的期待。根據本季財報說法,《Max Payne 1 與 2》的重製計畫依然「持續穩定推進」,並將在下一季正式進入下一個主要開發階段。工作團隊在第二季維持「穩定的節奏」,與發行方 Rockstar Games 之間的合作仍然「密切且高效」。

雖然目前仍未透露具體發售時程,但此次報告的用詞明確表明遊戲確實已進入主力製作階段,不再只是紙上談兵。以重製兩款遊戲合併為單一大作的野心規模來看,這無疑是個振奮人心的訊號。

《Control 2》同步穩步開發中,聚焦玩法與關卡

Remedy 也在同一份報告中更新了《Control 2》的進度,指出這款續作「正朝著下一個開發里程碑穩定邁進」,目前工作重心集中於「遊戲玩法、環境設計與任務架構」。工作室更明言目標是打造一款「具強大商業潛力」的作品,代表《Control 2》將不僅僅是口碑續作,更希望成為實際賣座的代表作。

《FBC: Firebreak》表現未如預期,Remedy 坦承商業失望

相較之下,《FBC: Firebreak》這款多人合作新作的表現就略顯失色。Remedy 指出,雖然遊戲在技術層面「順利推出」,首 10 天達成 100 萬玩家,主要活躍於 Xbox Series X/S 與 PlayStation 5 平台;但 PC 版卻「表現不佳」,遭遇玩家批評 onboarding 流程與任務設計不夠友善。

對此 Remedy 表示,從「商業角度來看對該遊戲的上市成果感到不滿」,顯示出他們並未對這款新作畫大餅,反而選擇誠實面對市場反饋,調整未來策略。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

複製的複製?《Palworld》被山寨成《Palland》,還登上任天堂 eShop!輪迴來得太快

在任天堂與 Pocketpair 纏鬥著《Palworld》侵權官司的同時,一款名為《Palland》的 Switch 遊戲悄悄現身,內容、畫面、名字,全都像是把《Palworld》拿去拿起 Chatgpt 攪一攪再「隨便改一下」推出的半成品。開發商 BoggySoft 聽名字就讓人提不起勁,上架日為上月 7 月 31 日,短短幾天就自動打對折(現在又漲回去了),只要 $5.99 美元,便宜到你會懷疑它的存在理由!

印度遊戲要翻身!這款印度版《Elden Ring》團隊直接掃描整個古城,誓要打造最寶萊塢的魂系3A大作

這年頭,印度遊戲圈正在集體爆氣——從《Raji: An Ancient Epic》殺進Switch到《Indus Battle Royale》點燃他們的競技魂,全部印度人都在喊「我們不想再只玩美國人的遊戲了」。這一次,Aeos Games 直接祭出大絕,把整個印度中部的古城掃描進遊戲裡,聲稱要做出一款「你根本不敢相信是印度人做的」3A規格作品。

打爆筆電界限!玩家自製 RTX 4090 掌機,畫面炸裂、續航慘烈

當全世界都在等 NVIDIA 終於願意出一台像樣的掌機時,有人已經不等了——中國 Bilibili 知名 DIY 玩家「青辰DIY」自幹打造出一台塞入筆電用 RTX 4090 GPU 的巨無霸掌機,而且真的能跑!比起各家只敢拿 AMD Ryzen Z1 當救世主的半吊子方案,這台野獸級裝置根本是核爆級玩家夢想實體化。

Max Payne 1+2 重製正式進入主線開發!重製火力全開不跳票

在玩家期待多年之後,經典動作遊戲《Max Payne》系列的前兩作重製版終於傳來好消息。Remedy Entertainment 在最新財報中公開表示,這款結合《Max Payne 1》與《Max Payne 2》的重製項目目前「仍處於全面製作階段」,並即將邁入開發下一重大階段。這場慢工出細活的復刻任務,正一步步接近成形。

爛尾神作《Beyond Good and Evil 2》傳引入「生成式 AI」,玩家:你敢出我敢買

這款遊戲最早於 2008 年首次公開,隨後就如同被外星人綁架般消失,陷入長達多年的「開發地獄」。直到 2017 年 E3 展,Ubisoft 才再次將其拉出地底,宣布會推出 PC、PS4 與 Xbox One 版本。2018 年再公開一支預告後,便再次陷入沉默。2023 年更傳來令人遺憾的消息──本作創意總監 Emile Morel 於 40 歲時不幸辭世,為開發團隊再添陰霾。

Steam 大地震!PayPal 將不再支援多數地區貨幣

才剛被罵完下架遊戲審查事件,Steam 又搞了個大事——這次是全球數百萬玩家發現,他們在 Steam 上已經不能再用 PayPal 付款了。因為 PayPal 突然宣布未來只支援六種貨幣:歐元、加幣、英鎊、日圓、澳幣和美元。其他通通不認帳。

《Halo》兩款新作與 Beta 測試現蹤 API,疑似登陸 PS5 平台

Halo 系列一向是 Xbox 陣營的看板射擊遊戲,但根據 Rebs Gaming 與爆料人 Grunt.API 的新消息,微軟似乎正準備讓這款經典 IP 跨足 PS5。早在 6 月 9 日,Grunt.API 就聲稱在 Halo API 中發現了一款即將登陸 PlayStation 的新作,而最新追蹤顯示,這不止一款遊戲!

《Resident Evil Requiem》被爆料劇透與玩法,故事將收束 20 年劇情伏筆!

在多年的槍火與病毒陰影之後,里昂終於迎來屬於他的「送別之作」。根據長期爆料《惡靈古堡》系列的消息人士 Dusk Golem,《Resident Evil Requiem》將成為里昂在正史時間線中最後的登場!雖然他未來可能在 CG 電影或前傳故事裡繼續現身,但這一次,Capcom 似乎打算正式為這位系列核心人物劃上濃重的一筆。

假面騎士趣事圖合輯

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從藝術到《Death Stranding》:小島秀夫的成神之路

小島秀夫,電子遊戲界的傳奇人物,雖然製作了無數經典遊戲,卻很少玩遊戲。他週末常與兒子一同逛東京的美術館,特別喜歡上野公園附近的博物館。他說:「光是一幅畫,就能讓古老藝術品和木乃伊讓他感受到跨越時間的連結,這種感受正是他在《Death Stranding》中想表達的主題:人與人之間,甚至與已逝之。

《Silent Hill f》美國動漫展現身,製作人解釋為啥選擇岐阜縣飛驒金山做背景

北美最大的動漫展-Anime Expo 2025於上個月在美國洛杉磯舉行。 《Silent Hill f》系列的核心人物——製作人岡本基、編劇Ryukishi07以及為該系列音樂作出貢獻的作曲家山岡晃——登上了舞台。 這篇文章將為您帶來三位嘉賓的獨家專訪,採訪在三位嘉賓的演講結束後立即進行,這場演講讓現場座無虛席。

最便宜的 Android 掌機?XU20 V32 僅售 53 美元

在歐美很流行的平價掌機品牌 XURetro 宣布推出旗下最新機種 XU20 V32,延續詭異的命名傳統,這次走的是入門直立型設計,售價僅 53 美元(約新台幣 1,730 元/港幣 415 元/馬幣 248 元),反而成為該品牌歷來最貴的機種。

Undertale 粉絲狂喜!《Deltarune》Gameboy Color 掌機版開發中,線上免費試玩!

喜歡《Undertale》的玩家應該對 Toby Fox 的續作《Deltarune》不陌生。這款經典 RPG 的名稱本身就是 Undertale 的變位詞,不僅延續了前作的道德抉擇與獨特美術風格,更成為近年最具代表性的獨立遊戲之一。如今,有粉絲正把這款遊戲搬上 Game Boy Color,讓玩家用 8-bit 掌機畫風重溫這段冒險!

《Ninja Gaiden 4》將東京變成賽博夢魘,靈感來自兩部科幻神作

PlatinumGames 在最新訪談中揭露,《Ninja Gaiden 4》將把玩家丟進近未來的東京,一個永遠下著大雨、被霓虹光切割的壓抑都市。美術總監西井朋子與關卡設計總監阿部雄大透露,這種氛圍直接受《Blade Runner》啟發——黑暗、潮濕、令人窒息,街道像迷宮一樣將你困住。

PS6 與次世代 Xbox 規格傳聞曝光!誰才是性能王?

遊戲圈近日流出疑似 AMD 內部簡報,加上 YouTuber「Moore’s Law Is Dead」也爆料,如果將 Sony 與微軟下一代主機的 APU 規格並列比較到底誰勝誰負?雖然官方至今完全沒有承認任何細節,但這波資料足以讓硬體愛好者開始預測 2028 年左右的「新世代主機戰」!

前 PlayStation 大佬推坑新作《Ooo》,炸彈解謎爽到停不下來

前 PlayStation 全球工作室總裁、同時也是 PlayStation Indies 靈魂人物的 吉田修平(Shuhei Yoshida),最近在 X(Twitter)上公開安利了一款全新的 Steam 小品遊戲 《Ooo》,還稱它是「非常聰明的解謎動作遊戲」,強烈推薦大家試試。

PS4 明年起大退潮:《原神》率先停服、更多線上大作將跟進

2026 年對遊戲市場來說,恐怕不只是 《Grand Theft Auto 6》 登場的年份,還將是 PlayStation 4 大規模被放生 的關鍵轉折點。就在上週,米哈遊宣佈《原神》將於明年 4 月終止 PS4 支援,而這只是第一張骨牌,更多長線運營的 Live Service 遊戲也準備在同一時期關掉 PS4 伺服器。

Legion Go 2 首測公開!Ryzen Z2 Extreme 效能碾壓 MSI Claw A8

之前才傳出 Lenovo Legion Go 2 早期原型機在黑市流出,當時版本還是去年的舊 Z1 Extreme 晶片,性能參考價值有限。如今,搭載最終規格 AMD Ryzen Z2 Extreme(Strix Point 架構 + Radeon 890M 顯示核心) 的更新版原型機,已送到 YouTuber 手上,並首次跑出實戰數據。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

從藝術到《Death Stranding》:小島秀夫的成神之路

小島秀夫,電子遊戲界的傳奇人物,雖然製作了無數經典遊戲,卻很少玩遊戲。他週末常與兒子一同逛東京的美術館,特別喜歡上野公園附近的博物館。他說:「光是一幅畫,就能讓古老藝術品和木乃伊讓他感受到跨越時間的連結,這種感受正是他在《Death Stranding》中想表達的主題:人與人之間,甚至與已逝之。

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

假面騎士趣事圖合輯

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假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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