爛尾神作《Beyond Good and Evil 2》傳引入「生成式 AI」,玩家:你敢出我敢買

這款被玩家等到脫髮的《Beyond Good and Evil 2》,如今又爆出新料──有內部人士透露,Ubisoft 可能正計劃透過「生成式 AI」來拯救這場持續將近二十年的開發災難。雖然官方尚未證實這一說法,但風聲已在圈內炸鍋。

這款遊戲最早於 2008 年首次公開,隨後就如同被外星人綁架般消失,陷入長達多年的「開發地獄」。直到 2017 年 E3 展,Ubisoft 才再次將其拉出地底,宣布會推出 PC、PS4 與 Xbox One 版本。2018 年再公開一支預告後,便再次陷入沉默。2023 年更傳來令人遺憾的消息──本作創意總監 Emile Morel 於 40 歲時不幸辭世,為開發團隊再添陰霾。

Ubisoft 傳招募 AI 專家處理 NPC,遊戲甚至曾考慮改名

根據外媒 ComicBook 報導,遊戲圈知名爆料者 Nash Weedle 指出,Ubisoft Montpellier 團隊正引入專門研究生成式 AI 的專家,負責遊戲中 NPC 的生成與行為設計。雖然官方一直聲稱遊戲仍在積極開發中,Nash 卻透露其實早在 2025 年初開發就已停擺,且團隊內部甚至討論過改掉遊戲名稱以重塑形象。

更令人不安的是,Nash 還提到一支已經製作完成的故事預告片,卻至今未曾公開,這或許代表 Ubisoft 正在重新審視整體行銷與企劃策略。

遊戲業界掀起反 AI 聲浪,玩家與創作者立場兩極

目前 Ubisoft 並未正式承認《Beyond Good and Evil 2》使用生成式 AI。但即便如此,這項傳聞依然在社群中激起不少討論。業界對 AI 的使用本就爭議不斷,尤其當 AI 被用來取代人類美術、編劇、或程式人員的部分工作時,更是踩到了不少開發者的底線。

不少開發者與 MOD 圈創作者聯合發起了「No Gen AI Seal」運動,這個標章靈感來自任天堂的黃金品質印章,用意在於標明某款遊戲完全不使用生成式 AI,堅持人工創作。

另一方面,Steam 目前也已強制所有上架遊戲申報是否使用了生成式 AI,結果顯示平台上至少有 7% 的遊戲明確包含 AI 成分。《Beyond Good and Evil 2》是否會成為下一款加入這個行列的作品,仍待 Ubisoft 自行揭曉。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

複製的複製?《Palworld》被山寨成《Palland》,還登上任天堂 eShop!輪迴來得太快

在任天堂與 Pocketpair 纏鬥著《Palworld》侵權官司的同時,一款名為《Palland》的 Switch 遊戲悄悄現身,內容、畫面、名字,全都像是把《Palworld》拿去拿起 Chatgpt 攪一攪再「隨便改一下」推出的半成品。開發商 BoggySoft 聽名字就讓人提不起勁,上架日為上月 7 月 31 日,短短幾天就自動打對折(現在又漲回去了),只要 $5.99 美元,便宜到你會懷疑它的存在理由!

印度遊戲要翻身!這款印度版《Elden Ring》團隊直接掃描整個古城,誓要打造最寶萊塢的魂系3A大作

這年頭,印度遊戲圈正在集體爆氣——從《Raji: An Ancient Epic》殺進Switch到《Indus Battle Royale》點燃他們的競技魂,全部印度人都在喊「我們不想再只玩美國人的遊戲了」。這一次,Aeos Games 直接祭出大絕,把整個印度中部的古城掃描進遊戲裡,聲稱要做出一款「你根本不敢相信是印度人做的」3A規格作品。

打爆筆電界限!玩家自製 RTX 4090 掌機,畫面炸裂、續航慘烈

當全世界都在等 NVIDIA 終於願意出一台像樣的掌機時,有人已經不等了——中國 Bilibili 知名 DIY 玩家「青辰DIY」自幹打造出一台塞入筆電用 RTX 4090 GPU 的巨無霸掌機,而且真的能跑!比起各家只敢拿 AMD Ryzen Z1 當救世主的半吊子方案,這台野獸級裝置根本是核爆級玩家夢想實體化。

Max Payne 1+2 重製正式進入主線開發!重製火力全開不跳票

在玩家期待多年之後,經典動作遊戲《Max Payne》系列的前兩作重製版終於傳來好消息。Remedy Entertainment 在最新財報中公開表示,這款結合《Max Payne 1》與《Max Payne 2》的重製項目目前「仍處於全面製作階段」,並即將邁入開發下一重大階段。這場慢工出細活的復刻任務,正一步步接近成形。

爛尾神作《Beyond Good and Evil 2》傳引入「生成式 AI」,玩家:你敢出我敢買

這款遊戲最早於 2008 年首次公開,隨後就如同被外星人綁架般消失,陷入長達多年的「開發地獄」。直到 2017 年 E3 展,Ubisoft 才再次將其拉出地底,宣布會推出 PC、PS4 與 Xbox One 版本。2018 年再公開一支預告後,便再次陷入沉默。2023 年更傳來令人遺憾的消息──本作創意總監 Emile Morel 於 40 歲時不幸辭世,為開發團隊再添陰霾。

Steam 大地震!PayPal 將不再支援多數地區貨幣

才剛被罵完下架遊戲審查事件,Steam 又搞了個大事——這次是全球數百萬玩家發現,他們在 Steam 上已經不能再用 PayPal 付款了。因為 PayPal 突然宣布未來只支援六種貨幣:歐元、加幣、英鎊、日圓、澳幣和美元。其他通通不認帳。

《Halo》兩款新作與 Beta 測試現蹤 API,疑似登陸 PS5 平台

Halo 系列一向是 Xbox 陣營的看板射擊遊戲,但根據 Rebs Gaming 與爆料人 Grunt.API 的新消息,微軟似乎正準備讓這款經典 IP 跨足 PS5。早在 6 月 9 日,Grunt.API 就聲稱在 Halo API 中發現了一款即將登陸 PlayStation 的新作,而最新追蹤顯示,這不止一款遊戲!

《Resident Evil Requiem》被爆料劇透與玩法,故事將收束 20 年劇情伏筆!

在多年的槍火與病毒陰影之後,里昂終於迎來屬於他的「送別之作」。根據長期爆料《惡靈古堡》系列的消息人士 Dusk Golem,《Resident Evil Requiem》將成為里昂在正史時間線中最後的登場!雖然他未來可能在 CG 電影或前傳故事裡繼續現身,但這一次,Capcom 似乎打算正式為這位系列核心人物劃上濃重的一筆。

假面騎士趣事圖合輯

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北美最大的動漫展-Anime Expo 2025於上個月在美國洛杉磯舉行。 《Silent Hill f》系列的核心人物——製作人岡本基、編劇Ryukishi07以及為該系列音樂作出貢獻的作曲家山岡晃——登上了舞台。 這篇文章將為您帶來三位嘉賓的獨家專訪,採訪在三位嘉賓的演講結束後立即進行,這場演講讓現場座無虛席。

最便宜的 Android 掌機?XU20 V32 僅售 53 美元

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Undertale 粉絲狂喜!《Deltarune》Gameboy Color 掌機版開發中,線上免費試玩!

喜歡《Undertale》的玩家應該對 Toby Fox 的續作《Deltarune》不陌生。這款經典 RPG 的名稱本身就是 Undertale 的變位詞,不僅延續了前作的道德抉擇與獨特美術風格,更成為近年最具代表性的獨立遊戲之一。如今,有粉絲正把這款遊戲搬上 Game Boy Color,讓玩家用 8-bit 掌機畫風重溫這段冒險!

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前 PlayStation 全球工作室總裁、同時也是 PlayStation Indies 靈魂人物的 吉田修平(Shuhei Yoshida),最近在 X(Twitter)上公開安利了一款全新的 Steam 小品遊戲 《Ooo》,還稱它是「非常聰明的解謎動作遊戲」,強烈推薦大家試試。

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2026 年對遊戲市場來說,恐怕不只是 《Grand Theft Auto 6》 登場的年份,還將是 PlayStation 4 大規模被放生 的關鍵轉折點。就在上週,米哈遊宣佈《原神》將於明年 4 月終止 PS4 支援,而這只是第一張骨牌,更多長線運營的 Live Service 遊戲也準備在同一時期關掉 PS4 伺服器。

Legion Go 2 首測公開!Ryzen Z2 Extreme 效能碾壓 MSI Claw A8

之前才傳出 Lenovo Legion Go 2 早期原型機在黑市流出,當時版本還是去年的舊 Z1 Extreme 晶片,性能參考價值有限。如今,搭載最終規格 AMD Ryzen Z2 Extreme(Strix Point 架構 + Radeon 890M 顯示核心) 的更新版原型機,已送到 YouTuber 手上,並首次跑出實戰數據。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

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心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

假面騎士趣事圖合輯

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假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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