
這款被玩家等到脫髮的《Beyond Good and Evil 2》,如今又爆出新料──有內部人士透露,Ubisoft 可能正計劃透過「生成式 AI」來拯救這場持續將近二十年的開發災難。雖然官方尚未證實這一說法,但風聲已在圈內炸鍋。
這款遊戲最早於 2008 年首次公開,隨後就如同被外星人綁架般消失,陷入長達多年的「開發地獄」。直到 2017 年 E3 展,Ubisoft 才再次將其拉出地底,宣布會推出 PC、PS4 與 Xbox One 版本。2018 年再公開一支預告後,便再次陷入沉默。2023 年更傳來令人遺憾的消息──本作創意總監 Emile Morel 於 40 歲時不幸辭世,為開發團隊再添陰霾。
Ubisoft 傳招募 AI 專家處理 NPC,遊戲甚至曾考慮改名
根據外媒 ComicBook 報導,遊戲圈知名爆料者 Nash Weedle 指出,Ubisoft Montpellier 團隊正引入專門研究生成式 AI 的專家,負責遊戲中 NPC 的生成與行為設計。雖然官方一直聲稱遊戲仍在積極開發中,Nash 卻透露其實早在 2025 年初開發就已停擺,且團隊內部甚至討論過改掉遊戲名稱以重塑形象。
更令人不安的是,Nash 還提到一支已經製作完成的故事預告片,卻至今未曾公開,這或許代表 Ubisoft 正在重新審視整體行銷與企劃策略。
遊戲業界掀起反 AI 聲浪,玩家與創作者立場兩極
目前 Ubisoft 並未正式承認《Beyond Good and Evil 2》使用生成式 AI。但即便如此,這項傳聞依然在社群中激起不少討論。業界對 AI 的使用本就爭議不斷,尤其當 AI 被用來取代人類美術、編劇、或程式人員的部分工作時,更是踩到了不少開發者的底線。
不少開發者與 MOD 圈創作者聯合發起了「No Gen AI Seal」運動,這個標章靈感來自任天堂的黃金品質印章,用意在於標明某款遊戲完全不使用生成式 AI,堅持人工創作。
另一方面,Steam 目前也已強制所有上架遊戲申報是否使用了生成式 AI,結果顯示平台上至少有 7% 的遊戲明確包含 AI 成分。《Beyond Good and Evil 2》是否會成為下一款加入這個行列的作品,仍待 Ubisoft 自行揭曉。