
《黑神話:悟空》又要登場了。開發商遊戲科學已正式確認將參加 8 月 20 日凌晨舉行的 Gamescom 開幕夜直播(Opening Night Live),還附上一句頗具暗示意味的話:「我們有新消息要分享」。這不是單純蹭場面,而是明擺著準備丟炸彈。
目前 Xbox 版預定當天上市,不難猜 Gamescom 現場會釋出對應宣傳片,但外媒與玩家社群都不信遊戲科學會只丟這種程度的內容。不少人已經把焦點放在可能出現的「DLC 發表」上,這顆子彈如果真的打出,將會是對今年 AAA 遊戲圈的一記逆襲。

外媒:「如果是DLC,那是超級聰明的選擇」
英國媒體 GamesRadar 評論指出,《黑神話:悟空》目前仍是 2025 年銷售速度最快的遊戲之一,成功層面遠超外界預期。該作開發預算僅約 4300 萬美元,與動輒 3、4 億美元等級的歐美 3A 遊戲相比,CP值幾乎爆表。
在這種背景下,若能在 Xbox 版推出之際,同步宣布一部份 DLC 或新章節,無論在宣傳熱度還是實際銷售轉換上都極具策略價值。GamesRadar 稱此為「非常明智的操作」,並認為玩家對該作的黏著度非常高,這波追加內容只會讓營收曲線繼續往上竄。
Reddit 玩家已經在敲碗,《悟空》再現社群自燃模式
目前 Reddit 等海外論壇已經開始進入自燃模式。「拜託是DLC吧,我這一年只有這款能讓我真情實感打滿的遊戲」、「再讓我體驗一次妖王封神」這類留言隨處可見。《黑神話:悟空》先前推出時就因為中式奇幻、魂系戰鬥系統與極高美術完成度,在西方玩家間獲得罕見的正向口碑,而這股熱潮到現在仍未降溫。
與此同時,也有部分玩家認為,DLC 不一定要是延伸劇情,也可以是加入挑戰模式、BOSS RUSH、更多武器系統,甚至追加章節回憶過去角色的故事,都有機會引爆討論熱度。
馮驥發文談820神秘圖片
目前游戲科學在其中國社交媒體上了一張神秘圖片,圖片上有兩句原創詩文:“異事本為人間常,神魔原在衣冠相。
制作人馮驥發文談到了這張神秘圖片,用幾句話概括了它,說道:“有虛浮的臉,有渾濁的顏。有尖銳的喙,有茂密的癬。有闊綽的袖,有遮住的匾。有光滑的殼,有倒懸的天。好怪,再看一眼。泡面,好像是……泡面! ”

遊戲科學這次會玩多大?大家都在看
當然,目前官方尚未明言會發表什麼內容。但《黑神話:悟空》本身就是靠「不按牌理出牌」在遊戲圈撕出裂縫的存在,從當初公開實機影片一戰成名,到發售日提前再到高口碑商業成功,這間公司的一舉一動早已成為焦點。
Gamescom 午夜直播向來是全球遊戲宣傳最密集的時間點之一,如果這次遊戲科學真的選在這個舞台上發表《悟空》首個 DLC,這絕對不只是中國遊戲的新里程碑,更是讓西方媒體重新認真看待亞洲開發者的時刻。