
在今年 Gamescom 遊戲展上,Nintendo 帶著 Switch 2 陣容強勢回歸,而《Mario Kart World》不負眾望,拿下「最佳 Switch 2 遊戲」大獎,擊敗包括《Metroid Prime 4: Beyond》與《Donkey Kong Bananza》在內的勁敵。不過略顯意外的是,最佳玩法(Best Gameplay)獎項卻落到《Donkey Kong Bananza》手中,《Mario Kart World》在該項目意外落敗。
一場「玩法 vs 完整度」的獎項分野
雖然《Mario Kart World》未能囊括最佳玩法,但其獲獎原因主要在於遊戲整體品質與 Switch 2 硬體深度整合上的表現。「最佳 Switch 2 遊戲」獎項旨在表彰最能發揮新主機潛力的作品,而《Mario Kart World》憑藉 120fps 模式、多人線上競賽、跨平台支援與豐富的角色陣容,在這方面顯然無人能敵。
相較之下,《Donkey Kong Bananza》則以創意滿點的玩法設計打動評審,特別是在搖擺場景與平台跳躍的節奏控制上,展現極高完成度,也因此奪下了「最佳玩法」頭銜。

其他得獎作品亮點與展區競爭
除了任天堂自家作品表現亮眼,《Pokémon》系列則拿下「最佳展區」,可見 Game Freak 與 The Pokémon Company 在實體體驗上的設計依舊功力深厚。Capcom 則憑藉《Resident Evil Requiem》、《Monster Hunter Wilds》等強檔,獲得「最佳參展陣容」獎項。
而備受矚目的獨立遊戲《Hollow Knight: Silksong》則以其 Gamescom 實機展示片段奪得「最佳預告片」獎,證明等待七年的宣傳確實沒白等。
Switch 2 陣容開始收割獎項,後勢仍有看頭
這波 Gamescom 獎項代表 Switch 2 世代第一波主打作品已開始受到業界與社群雙重肯定,而更大規模的反應,預計會在《Kirby Air Riders》、《Pokémon Legends: Z-A》與《Metroid Prime 4: Beyond》等作品發售後陸續浮現。尤其《Metroid Prime 4》雖未奪獎,但作為 Switch 2 世代核心硬派大作,後續動態值得密切關注。