
遊戲圈人人都知道一句鐵律:誰不怕 Rockstar?偏偏 GTA 6 原定 2025 發售,讓不少工作室緊張到胃酸倒流。結果 Rockstar 在今年 5 月正式宣佈延期到 2026,全世界第一個大聲鬆口氣的,就是正在開發《Ghost of Yotei》的 Sucker Punch。

「我們到現在還宿醉」
在最近 MinnMax 的訪談裡,Sucker Punch 創意總監 Nate Fox 被問到聽到延期時是不是有開香檳。他笑笑地說:「我們到現在還宿醉,多月的宿醉,那真是個美好的一天。」講白了就是:差點要跟 GTA 6 同年拼銷量,心裡壓力爆炸;現在 Rockstar 自己把檔期讓出來,整個團隊直接當作中樂透,狂歡好幾個月。

GTA 6 的陰影太大
其實大家都清楚,GTA 6 的第一支預告片在 2023 年底上架 YouTube,到現在破了 2.65 億觀看。分析師甚至估計,這遊戲推出後兩個月內就能賣出 76 億美金(約台幣2,500億、港幣590億、馬幣360億)。面對這種等級的「遊戲黑洞」,誰跟它同時期發售,誰就等著被吸乾。

所以現在整個 2026 已經變成排雷大作戰。除了 Ghost of Yotei 安心躲到 2025 年 10 月 2 日發售,像是 《The Duskbloods》、《Saros》、鬼武者《Onimusha: Way of the Sword》、《Pragmata》以及《Fable》 等作,全都得小心別踩到 2026 年 5 月 GTA 6 的正面風暴。
目前《Ghost of Yotei》 將於 9 月 25 日開放預載,遊戲本體大小約 85GB,算是 AAA 級標準。主角 Atsu 將帶玩家展開一場橫跨日本的武士冒險。Sony 也預告會在東京電玩展 2025 曝光更多細節,看來這次 Sucker Punch 不只鬆口氣,還有信心衝一波。