
Bungie 的射擊新作《Marathon》本來要在 2025 年 9 月 23 日推出,結果因為 Alpha 測試回饋冷淡加上美術抄襲爭議,被迫延期。但最近新一輪封測(9 月 5–7 日)內容又被洩漏,看來 Bungie 真的在背後拼命加料,想要把這款被笑是「Destiny 外掛模組」的遊戲救回來。
新角色「Icon」登場,會飛會偷還會透視
原本代號「Thief」的新 Runner 正式命名為 Icon。技能組就是一場大雜燴:
- 鉤爪,直接讓人想到《Apex Legends》Pathfinder。
- 透視模式,可以看到戰利品箱和敵人輪廓。
- 掠奪無人機,能把對手身上的稀有物品直接偷走。
這些能力在現有射擊遊戲都看過,但 Bungie 把它們塞在同一角色身上,看起來是想靠 Icon 拉高遊戲的可玩性與商業化潛力(畢竟封測顯示的「Default Skin 01」已經暗示會有一堆賣皮膚的空間)。
六大派系翻新,動畫長達 30 秒
這次封測裡,六大派系——Cyberacme、Nucaloric、Traxus、MIDA、Arachne、Sekiguchi 全部重做了 UI 與進場動畫,每個都有 30 秒以上的「派系開場」。玩家原本拿到的化妝品全被砍掉,只剩下白板造型,看來 Bungie 打算重新規劃課金系統,把美術資源集中到派系身上。
封測起始地圖 Outpost 加入了環境傷害,掉落火花會持續扣血。另一張新圖 Cryo Archive 則設在經典的 UESC Marathon 太空船上,地圖裡有需要鑰匙才能打開的謎題區域,看得出 Bungie 想增加 PVE 式探索要素,不過有些區域還是半成品。

Bungie 願砸錢養封測,一人500美金
最爆笑的是,據說 Bungie 還發給每天登入的封測玩家 500 美金禮品卡(約 NT$16,000 / HK$3,900 / RM2,300)。這不是測試,這是補助你打工吧?看來官方比玩家還怕遊戲撐不住。
根據外洩,Bungie 還準備了:近距離語音(proximity chat)、更聰明的 AI、更多環境敘事、新戰利品與動態事件等功能。但正式新發售日還沒影,可能要等傳聞中 9 月底的 PlayStation State of Play 才會有消息。
問題是,這些改進真的能讓玩家忘掉前期的冷淡回饋嗎?還是只是另一個 Bungie「畫大餅」?
