Pokémon Day懶人包:大量新作連發,Pokémon Legends: Z-A千呼萬喚始出來!

去年,由於 Game Freak 首次沒有推出新遊戲或 DLC,讓整場活動顯得有些平淡。然而,今年則截然不同,因為工作室正式公布了《Pokémon Legends: Z-A》,這是《Pokémon Legends》系列的第二部作品,故事背景設定於卡洛斯地區!

除了這一重磅消息外,活動中還透露了一些遊戲更新和未來競技玩法的資訊。雖然整體節奏依然偏向低調,但粉絲們還是能找到許多值得期待的內容呢!

《寶可夢招待所》第二季 9 月上線:Shinx、風速狗、龍蝦小兵全新登場,第一季限時免費觀賞
首先揭幕的是《寶可夢招待所》(Pokemon Concierge)第二季的消息!這部備受好評的 Netflix 定格動畫系列將於 9 月 正式上線。

新一季中,將會有幾隻全新寶可夢登場,包括 Shinx(小貓怪)、Arcanine(風速狗) 和 Corphish(龍蝦小兵),勢必會為故事帶來更多驚喜與趣味。

此外,為了慶祝新季消息,第一季目前正於 YouTube 限時免費播放。對於還沒看過或想重溫經典的粉絲們,這是千載難逢的好機會,記得把握時間收看:

《Pokémon GO》全新活動來襲:合眾地區巡遊、黑白酋雷姆團體戰,閃光 Meloetta 與 Victini 登場
《Pokémon GO》即將迎來一系列全新活動!在接下來的幾週中,玩家們將有機會參加合眾地區巡遊(Unova Go Tour),活動日期為 3 月 1 日至 3 月 2 日。

活動期間,黑酋雷姆(Black Kyurem) 與 白酋雷姆(White Kyurem) 將會出現在 團體戰 中,為訓練家們帶來強力挑戰。

此外,玩家還將有機會捕獲到 閃光 Meloetta 和 Victini,這兩隻極具收藏價值的寶可夢將成為本次活動的亮點。熱愛《Pokémon GO》的玩家們,記得在活動期間進行捕捉,別錯過這次難得的機會!

《Pokémon Masters EX》全新拍檔登場:小悠與閃光原始海皇牙、小瞬與閃光原始古拉頓
《Pokémon Masters EX》即將迎來兩組全新 拍檔組合(Sync Pairs)!這次登場的是:

  • 小悠(May) 與 閃光原始海皇牙(Shiny Primal Kyogre):於今天 2 月 28 日 正式加入遊戲。
  • 小瞬(Brendan) 與 閃光原始古拉頓(Shiny Primal Groudon):則會在 3 月 2 日 登場。

這兩組新拍檔不僅擁有超強戰力,更是閃光版本的稀有造型,相信會引發一波抽卡熱潮。熱愛《Pokémon Masters EX》的玩家們,準備好你的寶石,迎接這兩隻傳說級別的強力拍檔吧!

Pokémon Cafe Remix》蘋果主題活動登場:蘋果龍、甜蜜龍入伙,三大御三家新裝上架
《Pokémon Cafe Remix》將於 2 月 28 日(星期五) 推出 蘋果主題活動!此次活動中,玩家將有機會讓以下兩隻寶可夢加入店員行列:

  • Appletun(蘋果龍)
  • Flapple(甜蜜龍)

玩家可以選擇讓其中一隻成為咖啡店的新夥伴,為店內增添更多趣味與甜蜜氛圍。

此外,活動期間還將推出 Sprigatitto(新葉喵)、Fuecoco(呆火鱷) 和 Quaxly(潤水鴨) 的 全新服裝包,讓御三家也能換上可愛的新裝!喜愛《Pokémon Cafe Remix》的玩家們,千萬別錯過這次蘋果甜蜜活動,快來打造最萌的寶可夢咖啡廳吧!

《Pokémon Sleep》新夢境來訪:達克萊伊與克雷色利亞即將登場
《Pokémon Sleep》即將迎來兩隻與夢境息息相關的傳說寶可夢:

  • Darkrai(達克萊伊):以操控噩夢聞名的黑暗寶可夢。
  • Cresselia(克雷色利亞):能帶來美好夢境的月亮寶可夢。

目前,官方尚未公佈更多有關他們登場的詳情,但考慮到這兩隻寶可夢都與 夢境與噩夢 密切相關,他們的出現無疑十分適合這款以睡眠為主題的應用程式。

《Pokémon Sleep》的玩家們,不妨期待與這兩隻傳說寶可夢在夢境中相遇的奇妙體驗!、

《Pokémon Unite》三隻新角色即將登場:水君、阿羅拉雷丘、霜奶仙加入戰場
《Pokémon Unite》即將迎來 三隻全新寶可夢 加入戰鬥名單:

  • Suicune(水君):將於 3 月 加入。
  • Alolan Raichu(阿羅拉雷丘):預計在 4 月 登場。
  • Alcremie(霜奶仙):確切登場日期未定,但官方表示會在 「近期」 推出。

這三隻寶可夢各自擁有獨特的技能與玩法,相信會給戰局帶來全新變數與策略變化。

此外,遊戲還將推出 全新模式「搶先 500 分」(First to 500)。在這模式中,雙方隊伍需要 透過進球 率先累積 500 分 才能獲勝,為競技對戰增添更多緊張刺激感。

熱愛《Pokémon Unite》的玩家們,準備好迎接這波更新,並探索新角色與模式帶來的全新玩法吧!

《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》新卡包「Triumphant Light」現在上線:阿爾宙斯主題強勢登場
正如先前洩漏的消息,《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》即將推出全新 卡包組合 —— 「Triumphant Light」!

這套卡包 以阿爾宙斯(Arceus)為主題,預計會有多張強力卡牌圍繞著這隻創世神展開,無論是在卡牌設計還是戰略搭配上,都充滿了無限可能。

「Triumphant Light」 於今天 2 月 28 日 正式加入遊戲中,為玩家們帶來全新收藏與戰鬥體驗。

熱愛《寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket》的卡牌玩家們,記得準備好你的卡包與策略,迎接這波以阿爾宙斯為核心的全新冒險吧!

《寶可夢集換式卡牌遊戲》實體版新卡登場:Mega 路卡利歐與 Mega 沙奈朵 EX 強勢回歸
除了應用程式的更新之外,實體版《寶可夢集換式卡牌遊戲》 也迎來了 全新 Mega 進化 EX 卡 的消息!

目前已確認登場的有:

  • Mega Lucario EX(Mega 路卡利歐)
  • Mega Gardevoir EX(Mega 沙奈朵)

這兩張卡片不僅有 強力的技能組合,還具備 華麗的卡面設計,勢必會成為卡牌收藏家與對戰玩家們的新寵。

官方也表示,未來還會有更多 Mega 進化 EX 卡 加入卡池,敬請期待後續更新!

熱愛實體卡牌對戰的寶可夢迷們,準備好迎接這波 Mega 進化 EX 的強勢回歸,為你的牌組增添更多戰略與力量吧!

全新遊戲《Pokémon Champions》揭曉:核心戰鬥模擬器,支援《Pokémon Home》跨遊戲隊伍導入
在《寶可夢 朱/紫》的一些小型活動更新後,The Pokémon Company 公布了一款全新遊戲 —— 《Pokémon Champions》!

這款遊戲將登陸 Nintendo Switch 和 手機平台,並且打破了傳統 RPG 框架,定位為 核心風格的戰鬥模擬器(Core-Style Battle Simulator)。

雖然目前僅透過 動畫預告片 展示,但遊戲由 Pokémon Works 工作室負責開發,並且確認將支援 《Pokémon Home》,讓玩家可以從主系列遊戲中導入已培養的寶可夢隊伍,進行跨遊戲的策略對戰。

對於希望體驗更深層戰術對決的玩家來說,《Pokémon Champions》無疑是一款令人期待的新作。更多遊戲細節將於後續公布,敬請關注!

《Pokémon Legends: Z-A》壓軸登場:現代卡洛斯地區冒險,起始寶可夢與都市重建計劃揭曉
活動最後壓軸登場的是 《Pokémon Legends: Z-A》!這款 Nintendo Switch RPG 作品與前作 《Pokémon Legends: Arceus》 不同之處在於,故事背景設定於 現代卡洛斯地區(Kalos),而非歷史時代。

起始寶可夢與故事背景
玩家將在本作中從以下三隻 起始寶可夢 中選擇夥伴展開冒險:

  • Chikorita(菊草葉)
  • Totodile(小鋸鱷)
  • Tepig(暖暖豬)

密阿雷市(Lumiose City) 正在進行 都市重建計劃,因此遊戲中會出現全新場景與設施,體現出都市現代化的變遷。

捕捉與探索方式
《Pokémon Legends: Z-A》將設有 隱蔽野外區域(Discreet Wild Areas),供玩家尋找並捕捉更多寶可夢。不過,不同於《Arceus》中的開放地帶,本作不會採用同樣的 開放世界設計,更傾向於 半開放式的探索體驗。

發售日期
《Pokémon Legends: Z-A》 預計將於 2025 年底 登陸 Nintendo Switch。對於喜愛《Pokémon Legends》系列與卡洛斯地區的玩家們來說,這無疑是一款令人無比期待的新作!

來源:KOTAKU

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黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

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鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

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