
Rockstar Games 近期釋出的《Grand Theft Auto VI》第二支預告片引爆玩家熱議,除了揭露更多主角 Jason 與 Lucia 的互動細節與龐大的開放世界,官方近日也公開補充一些 技術與製作層面的重要資訊,進一步釋疑部分粉絲對畫面真實性的質疑。
預告全部為「PS5 實機畫面」,並非 CGI 或預錄偽裝
根據 Rockstar 官方於 X(前 Twitter)發文說明,《GTA 6》第二支預告片完全採用 PlayStation 5 主機實機捕捉畫面,且內容為「遊戲實際操作畫面與過場動畫各佔一半」,並非事前渲染或特別製作的宣傳片段。
這讓不少原先擔心「預告畫面太過夢幻」的玩家稍微鬆了口氣。雖然距離遊戲實際發售還有約一年時間,仍有可能發生畫面調整或效能壓縮,但目前的影像品質已相當驚人,特別是在角色臉部細節、城市光影反射與水面物理等方面皆達到高水準。







預告揭示更多地點與角色,畫質反應震撼全網
隨著預告釋出,Rockstar 同步公開數十張高解析截圖,展示包含 Vice City 熱鬧街區、荒涼郊野、Mount Kalaga 山區等多樣化區域。從繁華的霓虹街頭到泥濘的濕地沼澤,預告呈現了 GTA 史上最具生態與視覺對比的開放世界。
在角色方面,除了雙主角 Jason 與 Lucia 外,還有多位疑似關鍵配角與反派初步登場,部分角色甚至被玩家懷疑是過去作品的致敬人物或家族延伸(如 Phil Cassidy)。
延期雖令人失望,但開發時間越長,品質也值得期待
《GTA 6》原訂 2025 年底上市,如今確定延期至 2026 年 5 月 26 日。雖對期待已久的粉絲來說略顯掃興,但 Rockstar 以往的經驗證明,給予足夠時間往往能換來更穩定、更驚艷的最終成果。
接下來的一年時間中,Rockstar 預料還將陸續釋出更多實機展示、任務玩法說明、甚至線上模式初步公開等內容,讓玩家能夠更深入了解這款次世代犯罪鉅作的全貌。