
微軟招牌大作《Gears of War》(戰爭機器)系列的首部重製作品《Gears of War: Reloaded》即將於 2025 年 8 月 26 日登上 Xbox Series、PC 與 PlayStation 5,成為該系列史上首次跨足 Sony 主機。然而近日西班牙通路商疑似洩露消息指出:PS5 與 PC 將有「實體版」推出,但 Xbox 版本目前仍未見任何實體發行消息。
這讓外界驚呼:微軟的主場優勢竟可能在實體市場上被 PlayStation 反超?
PS5 將有盒裝版,PC 也上榜,唯獨 Xbox 成「數位孤兒」?
消息來源來自西班牙大型遊戲通路 GAME,該通路先是在 Twitter 上貼出《Reloaded》PS5 與 PC 盒裝版即將開放預購的消息,隨後更在官網新增商品頁面供玩家預購實體版本。但截至目前為止,Xbox Series X|S 實體版仍毫無蹤影。
若此事為真,將形成罕見現象:微軟的自家 IP,在 PS5 上竟有更多「收藏價值」。
《Gears of War》首登 PlayStation,還有 PS5 Pro 強化支援
作為 Xbox 時代最具代表性的第三人稱射擊遊戲,《Gears of War》系列曾是 Xbox 360 世代的技術與玩法象徵。而今,微軟多平台戰略下,《Reloaded》登陸 PS5 早已引起轟動,如今更進一步確認將支援 PS5 Pro 強化功能,令不少玩家戲稱「最強的 Gears,可能不是在 Xbox 上玩到」。
目前遊戲已確定支援 跨平台遊玩與帳號進度共享,無論在哪一平台開局,都能與好友連線合作,或切換裝置延續進度。



Xbox 多平台政策引發兩極化反應
自從微軟宣告將旗下部分作品推向其他平台(如《Starfield》、《Sea of Thieves》登上 PS5)後,業界對其「主機品牌定位」展開激烈討論。如今連《Gears of War》這類「舊時代獨佔象徵」也開始擴展平台,代表微軟正將遊戲 IP 的價值最大化,放棄主機限制,轉向服務與訂閱導向的營運策略。
若未來連《Gears of War: E-Day》也同步登上 PS5,將代表該系列全面擁抱跨平台時代,正式從「Xbox 陣營核心」轉型為「全球向品牌」。