
微軟終於下場,正式宣布攜手 ASUS 推出 Xbox Ally 與升級版 Xbox Ally X 掌機(似乎名字有一點改變)。這不只是一台 PC 掌機,而是微軟口中的「真正 Xbox 體驗的延伸」,讓玩家第一次能把 Xbox 拿在手上玩,不用再被電視綁住,也不需要配置一台戰鬥 PC。
「這是 Xbox 的重大突破時刻,真正以玩家為本、遊戲優先,」官方在花絮影片內開場就擺明:這不是普通硬體,是整個 Xbox 生態系的延伸。

看起來像 Xbox,摸起來像 Xbox,玩起來更是原汁原味
無論外觀設計、按鍵手感還是遊戲體驗,Xbox Ally 都強調與主機一脈相承。採用經典 ABXY 配置、非對稱搖桿、Impulse Trigger 震動回饋,甚至 UI 開機畫面也不再是冷冰冰的 Windows 桌面,而是 Xbox Nexus 界面直接跳出來迎接你——就像按下主機電源一樣直奔遊戲核心。
螢幕方面也下重本:1080p、120Hz、支援 VRR 的高亮顯示器,還整合 Game Bar 功能,可一鍵呼叫成就、性能監控、與 Discord 連線,甚至改音量都不必跳出遊戲。


一白一黑兩台機,Ally 與 Ally X 規格比一比
項目 | Xbox Ally | Xbox Ally X |
---|---|---|
處理器 | Ryzen™ Z2 A | Ryzen™ AI Z2 Extreme |
RAM | 16GB | 24GB |
SSD 容量 | 512GB | 1TB |
顏色 | 白色機身 | 黑色機身 |
設計方向 | 行動遊戲夥伴 | 高階 AAA 玩家取向 |
重點功能 | 輕量攜帶、省電續航 | 全性能釋放、AI 深度整合 |
尤其 Xbox Ally X 更像是一台小型旗艦主機,AI 處理器可進行智慧渲染、音訊輔助與遊戲教學功能,「你打不過的 Boss,有 AI 陪你一起想辦法」。

握在手中的不只是遊戲,是你整個 Xbox 身分認同
微軟強調:「Xbox Ally 不只是載具,而是讓你整個遊戲身分、社群與成就帶著走的門票。」靠著 Xbox Play Anywhere 機制,不論你在 PC、主機或 Ally 上買了哪個平台的遊戲,進度與收藏都能同步連動。你想玩,就打開主機、直接玩,不用管裝哪個 Launcher、要不要重抓一次。

貴不貴?任天堂會怕嗎?
官方目前還未公佈售價,但依照目前 PC 掌機市場規格推估,起跳價絕不低於 RM3,000 馬幣,頂配 Xbox Ally X 則可能突破 RM4,000 以上。

換句話說:Switch 2 可以放心了。雖然 Xbox 在硬體規格與遊戲自由度上全面超車,但價格、攜帶性與老任獨佔魅力仍非短期內可撼動。



這不只是掌機,是一場宣戰
ASUS 與 Xbox 的合作並不是硬拼性能的單方面堆疊,而是一場軟硬融合、UI 簡化、AI 導入的概念革新。過去人們總說「真正的 Xbox 體驗只有坐在沙發前才能得到」,現在,微軟告訴你——不必了,你帶著走就行了。