
根據《Windows Central》與多個消息來源指出,微軟正打算徹底整合 Xbox 與 Windows 的遊戲開發平台,而下一代 Xbox 主機很可能會全面轉向傳統的 Win32 環境,逐步淘汰現行 Xbox One / Series X|S 使用的「ERA」架構。
新主機仍是傳統家機,Steam 整合機率渺茫
知名爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 論壇上明言:「它就是一台普通主機」,打破了先前坊間對「次世代 Xbox 將如 PC 般開放 Steam 整合」的幻想。
Kepler 更進一步回應:「如果讓人繞過商店平台,就毀了 Xbox 現在的商業架構。」
微軟新策略:拋棄 ERA,回歸 Win32
根據 Windows Central 的掌握,未來 Xbox 開發環境將以 Win32 為主,意味著主機將更像 Windows 遊戲機,方便開發者跨平台推出遊戲。原本 Xbox One / Series X|S 時代特有的「ERA 環境」將逐步退場,而現有遊戲庫未來是否能完整轉移,仍未有明確說法。
不過有分析認為,微軟很可能會採用模擬層來相容 ERA 的遊戲,讓玩家能在次世代主機上無痛繼承舊作,就如同 Xbox Series X 現已支援部分 Xbox 360、初代遊戲一樣。
Xbox 掌機計畫已遭腰斬?專注於軟體平台成重點
與此同時,《The Verge》記者 Tom Warren 亦指出,微軟原本內部正在研發的 Xbox 掌機項目已「基本取消」(已經發包給了 Asus),轉而全力開發一個跨裝置的 Xbox 軟體平台。這個平台預計可在 PC、家機甚至未來的雲端設備上共用,目標是實現「一個作業系統統一所有遊戲商店、所有世代的遊戲」。
有網民推測,這個平台或許只有在模擬層建置完成後,才會推出下一代硬體。
Xbox 下一步將走向何方?
目前我們可以確定的是,微軟正打破過去的 Xbox 定義,未來 Xbox 將不再是單一主機,而是一個橫跨硬體與軟體的生態系統。主機會有,但更多的是一個標準化的遊戲平台,與 Windows 更加融合。