
微軟號稱這就是「次世代Xbox掌機」,但Digital Foundry不買單:你是在玩文字遊戲吧?
Digital Foundry 最新技術分析影片公開後震撼不少玩家圈——他們開門見山地說,這次微軟與 ASUS 合作推出的 Xbox Ally 和 Xbox Ally X「與其說是新主機,更像是一個披著 Xbox 名字的 Windows 掌機」。別被宣傳詞騙了,這不是什麼「第十世代主機」,而是 PC 硬體塞進便攜殼的另類試驗品!

硬體不弱,但重量也不輕:Z2 Extreme雖強,Ally X重達1.6磅!
Digital Foundry 表示,Xbox Ally X 搭載 AMD Z2 Extreme 晶片,效能大約比 Z1 Extreme 高出 10~20%。相比 Steam Deck 使用的 Z2A 版本,確實強悍不少。80Wh 電池也讓續航力有望突破以往的 PC 掌機極限。
但這台機器的體積與重量也同步上升,Ally X 高達 1.6 磅,比 Steam Deck 還重不少。儘管握把設計有助於分散重量,但長時間手持仍可能不舒服。

控制器部分「類似但不完全」Xbox,只有高階機種才有震動扳機
Ally 系列的按鈕與操控表現讓人滿意,但與 Xbox 原廠手把並不完全相同。只有高階 Ally X 才具備 Xbox One/Series 手柄都有的 Impulse Trigger(震動扳機/線性扳機),這點在競速遊戲特別有感!但平價版居然省略這個功能,Digital Foundry 批評這是非常「小家子氣」。

Windows UI扮成Xbox介面,但仍是Windows:別幻想有原生Xbox體驗
這次微軟推出了一個「全螢幕 Xbox UI」,讓 Ally 開機後直接進入 Xbox 風格界面,看起來像主機、實際上還是 Windows PC。Digital Foundry 明確指出:「它不是一台Xbox主機」,它無法原生執行 Xbox Series 遊戲,也不支援 Xbox 360/初代Xbox向下相容功能。
而且使用者仍需面對 Windows 系統的種種麻煩,例如遊戲相容性、更新問題、記憶體不足等。不像 Steam Deck 針對掌機用途做了大量優化,Xbox Ally 的「主機感」只存在於廣告詞。

Switch 2 VS Xbox Ally:你真的會選後者?
分析指出,任天堂 Switch 2 在輕薄、效率、遊戲整合與攜帶性方面全面勝出。它更便宜、更穩定,還有專門為其設計的遊戲。相比之下,Xbox Ally 雖然性能更強,但攜帶性不佳、耗電快、價格高、遊戲體驗不統一,是一台「給極客用的掌機」,而不是消費市場能輕鬆接受的「主機」。

「你可以玩Xbox遊戲」?實情:只能串流,而且還要好網路
微軟宣稱 Ally 能「玩你的Xbox遊戲」,但實際上是指串流 Xbox Cloud Gaming,前提是你有極穩定的網路。Digital Foundry 嘲諷:「能玩遊戲的前提是你有完美網路,這根本不符合行動裝置的定義。」
另外即使你在 Xbox 生態投資了多年,Ally 也無法原生執行你過去購買的遊戲,這對忠實用戶極不友善。
記憶體容量仍不足,16GB 無法滿足部分 3A 遊戲
低階版本只有 16GB 記憶體,Digital Foundry 提到《阿凡達》、《心靈殺手2》在 ROG Ally 上就遇過明顯瓶頸。若想穩定運行未來的大作,記憶體恐怕得拉到 24GB 才保險。

這是一場混亂的品牌戰,還是微軟主機策略的轉型陣痛?
影片最後,Digital Foundry 開出重砲:「微軟現在試圖說服消費者,買了Xbox Ally你就買到了一台主機,這說法根本站不住腳。」他們強調,這台裝置只是 Xbox 軟體平台在 Windows 上的第一步,但離真正的「Xbox主機體驗」仍有很長的距離。
對長年投資 Xbox 的用戶而言,這種策略混淆甚至可能損害品牌信任。Digital Foundry 的總結是:微軟必須解釋清楚這到底是什麼產品,別再拿「這就是一台Xbox」來模糊焦點。