Square Enix 內部已決定《Final Fantasy 7 Remake Part 3》上市時間,玩家狂猜 2027 或 2028

Square Enix 好像已經把《Final Fantasy 7 Remake Part 3》的上市時間定死,只是死都不公開。這消息一出,玩家社群立刻炸鍋,開始瘋狂推測到底是 2027 還是 2028?

三部曲最後一章,內部進度「很順利」

從 2020 年的《Final Fantasy 7 Remake》開始,這個史上最受歡迎的 RPG 之一就被重新拆成三部曲來賣。第二部《Final Fantasy 7 Rebirth》在 2024 年登場,口碑和銷量都大爆,甚至還入圍 TGA 年度遊戲。現在,玩家唯一關心的就是最後一部什麼時候能玩到。

導演野村哲也最近在直播中透露:公司已經決定了發售時程,開發團隊也正拼命趕工,目標是對準那個內定檔期。他話不多,但信心滿滿。之前,Cloud 的英文配音 Cody Christian 也暗示進度比想像中快,讓玩家更加確信這次應該不會拖到天荒地老。

2027?2028?還是更快?

雖然官方死不鬆口,但業界傳聞都指向 2027 或 2028。對比第一部和第二部的間隔來看,這時間點似乎合理。不過 Square Enix 這家公司一向喜歡臨時加戲,要是真拖到 2030,大家也只能摸鼻子接招。

值得一提的是,重製三部曲還沒完結,原版總監北瀨佳範早前還提過「如果能拍《Final Fantasy 7》電影就好了」,讓玩家懷疑 SE 根本是打算把這 IP 榨到最後一滴血。另一邊廂,濱口直樹則強調團隊已經合作超過十年,未來很可能繼續搞新的重製專案,或直接開發全新作品。

Cloud 的最後一章,能否收好尾?

對粉絲來說,最重要的不是 SE 還能炒幾次冷飯,而是 Cloud Strife 的旅程能不能劃下完美句點。《Final Fantasy 7 Remake Part 3》肩負的壓力比前兩作還要大,既要收線,又要滿足玩家十幾年的情懷。內部雖然信誓旦旦,但真要收得漂亮,恐怕不是一件容易的事。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

《Metroid Prime 4:Beyond》巴西分級曝光,莫非直面會就近在眼前?

任天堂粉絲等到頸都長的《Metroid Prime 4:Beyond》又有新進展了。最近遊戲在巴西通過分級審查,這代表它的內容已經算是「完成狀態」,距離正式上市應該不遠。對於一款從 E3 2017 就開始吊人胃口、還中途重啟開發的作品來說,這消息算是久旱逢甘霖。

Steam Deck 推出九月重磅補丁:帶來超過 30項更新,聯想新機 Legion Go S 也受惠

Valve 再次證明了他們對 Steam Deck 的承諾。這台自 2022 年問世以來就引發話題的掌上型遊戲 PC,如今迎來了 9 月 9 日的 SteamOS Client 更新,這被視為近幾個月來最大規模的升級之一。這次更新不只是修修補補,而是一口氣帶來超過三十項改進,從效能優化到全新功能,甚至還照顧到第三方裝置使用者,堪稱一次面面俱到的大翻新。

前任天堂開發者爆料:「懶就滾!」奇怪文化曝光「人人都是總監」

任天堂的開發文化再度被前員工 岡本基 爆料。他曾參與過《Pikmin》、《Luigi’s Mansion》與《Wii Play》,如今已跳槽到 Konami 接手《Silent Hill》系列。他在社交媒體上公開表示,在任天堂,「人人都是總監」,但有一個潛規則:誰敢拿「沒時間」或「沒預算」當藉口不實作,就準備被掃地出門。

任天堂新專利震撼遊戲界:召喚系統也要全包?所有類似遊戲機制全被卡死

任天堂最近的動作真的比《寶可夢》黃牛用機器人掃限定商品還快。就在日本法院還在審理 Palworld 是否抄襲的同時,任天堂又在美國成功註冊了一項新專利,專利號碼 US 12,403,397,描述的就是「召喚角色上場戰鬥」的系統。聽起來是不是跟一大票遊戲都撞到?沒錯,這也是為什麼有分析師直接形容這專利「不只是煩人,簡直嚇人」。

AI 封面亂亂畫!這個八塊錢的遊戲讓人嗅到一股山寨的味道

任天堂才剛靠 Mario Kart World 把 Switch 2 銷量推爆,結果隔壁的 Microsoft Store 就出現一款名字超像、封面更是 AI 味濃到漏尿的「Marcus Kart World」。定價只要 8 美金(約台幣260、港幣63、馬幣37),但內容卻被玩家笑罵是手機遊戲級的東西,根本連「抄襲」都懶得抄好。

Snapdragon G3 上陣!KONKR Pocket Fit 定價比想像中低

AYANEO 又再出招,這次不是搞什麼旗艦的「貴族系列」,而是推出一個全新子品牌 KONKR,主打「Budget Friendly」。第一款作品 KONKR Pocket Fit 已經在 Indiegogo 上開放預購,最低早鳥價只要 239 美元(約 NT$7,700 / HK$1,870 / RM1,120)。聽起來便宜,但你睇落去規格就知道,這所謂的「Budget」,還是要看你口袋有幾深。

H GAME也來文藝復興~下級生~重製版

今輯想講的是ELF的旗下H GAME名作系列的複刻,早前就已推出了《同級生》和《同級生2》的重製版,而2025年9月29日就會推出《野々村病院の人》重製版。

《Hollow Knight: Silksong》驚爆細節:Hornet 原來有過戀愛史,最少兩個!

等了七年才等到的 《Hollow Knight: Silksong》,不只打破平台伺服器、逼死一堆同檔期遊戲,現在還被玩家翻出一個勁爆細節:女主角 Hornet 居然有過戀愛史。Team Cherry 這次不只把難度拉滿,還在 Hunter’s Journal 偷塞八卦,讓粉絲一邊受虐一邊大喊「Hornet 不是處女啦!」

傳聞:PlayStation 6 全系列支援光碟機模組化,可拆式光碟機是未來趨勢?

Sony 準備在 PlayStation 6 上繼續玩「模組化」的把戲——這次傳聞指出,新主機將全系列支援 可拆卸式光碟機。講白一點,不管你買 Digital Edition 還是標準版,都可以隨時裝上一顆外接光碟機,把「純數位」瞬間變回「光碟派」。這樣的產品哲學,其實早在 PS5 Slim 跟 PS5 Pro 時代就開始鋪路了。

GTA 6 網站外洩:看到那串域名先笑翻,惡搞 Uber、WhatsApp、OnlyFans

Grand Theft Auto 6 還沒上市,Rockstar 的保密工夫就再一次被玩家「扒到剩底褲」。這次不是影片流出,而是疑似 遊戲內的虛擬網站名稱 提前曝光。講真,GTA 系列一向靠「惡搞現實」聞名,從電台、廣告到網站,全部都可以拿來消遣。現在這批外洩資料,幾乎已經能讓玩家預演未來遊戲裡會被搞到多白爛。

假面騎士 Zeztz 第一話感想

這一次《假面騎士 Zeztz 》除了造型有吸引到我,它的視覺效也有令我覺得好像有點突破……

GKD Pixel 2 推出新粉紅配色:金屬掌機也能少女心爆棚

Pixel 2 本來就是 2025 年最常被拿出來的迷你掌機之一,以小巧金屬外殼搭配 PS1 級模擬性能,靠著「能打又不多嘴」的設計,在小眾市場站穩腳步。相比初代,Pixel 2 稍微厚了一點,但換來更多細節調整與更穩定的使用體驗。

Lenovo Legion Go 2:全球最貴 PC 掌機,售價嚇壞玩家的「隨身掌機」

Lenovo 終於在 IFA 2025 正式公開 Legion Go 2,一出手就直接封頂,成為市面上最貴的 PC 掌機。雖然之前已經有爆料大神洩過規格,但看到官方公布售價後,玩家還是忍不住要翻白眼:最便宜的版本也要 USD 1,099(約 NT$36,200 / HK$8,600 / RM5,200),頂規 Z2 Extreme 版本則要 USD 1,349(約 NT$44,500 / HK$10,600 / RM6,400)。

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

假面騎士 Zeztz 第一話感想

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