
Sony 最新財報出來了,一堆人看完差點暈倒:光碟遊戲在 PS4、PS5 的營收只剩 3%。以前還能勉強撐個 6%、5%,現在只剩下不到千分之三的存在感。這數字一分析,就是「實體派」快要被市場淘汰的預告。
數位遊戲壓境,光碟慢慢邊緣化
數位遊戲貢獻營收 20%,再加上 DLC、課金、虛擬貨幣這些「細水長流」的項目,直接佔了 29%,變成 Sony 真正的提款機。對比之下,光碟遊戲就像是 PS5 上的光驅一樣——買得到,但快沒什麼存在感。
PS6 的「外接光碟機」謠言
有傳聞說 PS6 會出一個「外接光碟機」,讓收藏派有個交代。只是這種配件,聽起來更像是「過渡方案」,不是什麼逆轉勝的王牌。Sony 自己也知道,大部分玩家已經習慣直接買數位版,光碟只是讓人心理安慰:至少我的櫃子還有東西擺。

這趨勢其實很明顯,光碟遊戲在 PS 生態系裡越來越不重要。想要聞新遊戲光碟的塑膠味,可能只剩最後幾年機會。至於 Sony,早就押寶在數位商店和課金經濟上了,剩下的就是看玩家自己要不要跟進潮流。