Switch 2動態操作像極了Wii,任天堂你知道該做什麼了吧?

這不是幻覺——在試玩了《Metroid Prime 4: Beyond》和《Donkey Kong Bananza》之後,我很肯定一件事:Switch 2 是最有資格復活 Wii 時代神作的任天堂主機。

雖然這次 Nintendo Direct 上大家都在熱議 GameCube 遊戲上線和 Joy-Con 滑鼠模式,但對骨灰級 Wii 粉來說,真正讓人手癢想下訂單的,是任天堂這次終於把動態操作做得很棒

那個我們熟悉的 Wii 手感,真的回來了

Switch 2 的 Joy-Con 2 支援全新的滑鼠模式,官方主打能讓你像用筆電一樣在桌面滑動控制器,甚至用 B 鍵當「滑鼠右鍵」來點擊。不過真正讓人驚訝的,是它在動態操作上的手感,特別是在《Metroid Prime 4: Beyond》這款射擊遊戲裡。

你可以選擇雙手握持 Joy-Con 進行準心瞄準與射擊,另一隻手則用控制桿移動角色。這種玩法不只流暢,還有種說不出的懷舊感——那種在 Wii 上玩《Resident Evil 4》時,舉起手就能準確爆頭的快感,居然又回來了。

就像《Splatoon》曾經試圖重現的那種 Wii 氛圍,但 Switch 一代怎麼做都差了一點;Switch 2 則是那種你一上手就知道「這是對的」。

Wii 玩家準備好了,你們的遊戲也該準備好了

Wii 當年賣出超過一億台,不只是因為家庭取向或體感潮流,而是因為那時的任天堂懂得怎麼做藍海戰術。。但這些年下來,我們等了又等,只有少數幾款遊戲有幸重製,現在 Joy-Con 動態回來了、硬體性能上來了、操控回應比以前更靈敏,任天堂沒有理由不讓 Wii 那批神作回歸 Switch 2

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

Final Fantasy 14 更新遇天花板,可能要跟 PS4 玩家講掰掰

Square Enix 的看板 MMORPG Final Fantasy 14 在 PS4 上服役超過十年,雖然吉田直樹一再強調想盡可能長久支持舊硬體,但現實是 PS4 的系統限制與數據容量已經快被榨乾。在最近一次訪談裡,他表示 Sony 這幾年已經不斷替 FF14 放寬規則,讓遊戲能繼續更新,但如今連 Sony 自己也說「極限到了」。

Xbox Game Pass 平價用戶也能玩雲端遊戲?微軟被指配合十月登場的 Xbox Ally 掌機

根據微軟公布的新計劃,Game Pass Core(每月 10 美元)和 Game Pass Standard(每月 15 美元) 的玩家,將能透過雲端玩部分遊戲。這項功能過去是 Ultimate 獨享,現在便宜層級也能「吃到一些羹」。Core 的 50 款遊戲庫、Standard 的 400 款遊戲庫,都能用雲端啟動。此外,若玩家本身擁有支援雲端的遊戲,也能直接在 Core 或 Standard 層透過雲端遊玩。

Capcom 製作人親口否認:《Pragmata》不是什麼祕密洛克人重啟計畫

自從《Pragmata》在 2020 年首度亮相,玩家就注意到角色設計裡的「藍色暗示」。特別是女配角 Diana:外套顏色像藍色轟炸機,手臂還能伸縮變形,看起來超像洛克人的槍。遊戲又有邪惡機器人主題,讓網友嗅到滿滿的「藍色基因」。結果這些線索在論壇、YouTube 上越傳越大,最後被炒成「祕密洛克人重啟」的陰謀論!

《Cyberpunk 2077》Switch 2 版實體銷量大勝:首月玩家 75% 選擇卡帶

Switch 2 世代才剛起跑,數位 vs. 實體的老話題就再度成為焦點。許多第三方遊戲只給一張 Game-Key Card 鑰匙卡,玩家還得額外下載,搞到大家怨聲載道。但 CD Projekt 看準任天堂玩家「要就要完整卡帶」的習性,直接把 《Cyberpunk 2077》 做成完整實體版。結果首月數據出爐,證明他們賭對了。

MagicX 公布新機 Retro DS,雙螢幕直攻 3DS 模擬市場

MagicX 公布了 2025–2026 年的產品路線圖,結果直接甩下一顆震撼彈——一台名叫 Retro DS 的雙螢幕機種。這名字不用想都知道是對準任天堂 DS / 3DS 系列,等於直接告訴你:「我就是要玩雙螢幕」。

AYANEO 放出风声:全新「Code R」打著「入門高配」旗號,要收割懷舊玩家的荷包!

手持遊戲機廠 AYANEO 今年簡直停不下來,Pocket DS、Konkr Pocket Fit、Flip 1S DS 才剛喊完熱騰騰,現在又冒出一台新機,名字還帶點神祕色彩——Code R。官方口號說得響亮,什麼「新時代的復古」、「不只是遊戲裝置,而是承載一個時代的傳承」。講白了,就是要把「復古」這塊市場再切分一刀,推出一台「入門級、高性價比」的掌機。

BBC 又出包:Windows 95 30 週年紀念片段,居然放了一台蘋果 Macintosh

還記得上次 BBC 在懷舊單元裡,把 NES 卡帶插進 SNES 的經典烏龍嗎?結果现在他們又刷新了操作難度。這次是慶祝 Windows 95 三十週年,畫面裡卻放了一台 1987 年的苹果 Macintosh SE。最諷刺的是,這台電腦當年跟 Windows 95 一點關係都沒有,還是死對頭蘋果的產品。

Retroid 自打嘴巴:新出的 Dual Screen 加強螢幕居然不支援 Pocket 4 Pro

怀旧掌機廠 Retroid 最近又鬧出烏龍。本來在六月推出的 Retroid Dual Screen,號稱能讓玩家把一台 5.5 吋 AMOLED 副螢幕接到 Retroid Pocket Mini、Retroid Pocket 4 Pro 和 Retroid Pocket 5。結果現在官方自己跳出來說:不好意思,Pocket 4 Pro 壓根沒辦法用。理由聽起來很專業,但翻譯成白話就是:硬體層級根本不相容。

任天堂推出《My Mario》YouTube 免費看短片,連嬰兒都能看懂

任天堂最近在日本 YouTube 上了三個動畫,名字叫 《My Mario》。一聽還以為是什麼新作,結果打開一看——是短短幾十秒的「馬力歐生活日常」。例如:拿梳子慢慢梳鬍子、隨手踢一下庫巴龜殼。別懷疑,這真的就是整集的內容,甚至內容比天竺鼠車車還要短。

《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》開發秘辛:小島秀夫的瘋狂點子,剪掉的比做出來的還多

2004 年的 《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》 被不少玩家視為系列顛峰,但幕後故事才真的是比劇情更刺激。小島秀夫本來就以「完美主義」聞名,一旦腦洞大開就停不下來,結果就是開發過程亂到一個極致,很多天馬行空的點子最後不是被硬刪,就是被壓縮到連他自己都不滿意。如今隨著 《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 的重製登場,回頭看當年的開發過程,才發現玩家拿到的其實只是小島腦內混亂藍圖的一部分。

《MGS Δ》PC玩家最佳設定公開:高階顯卡也頂不順,自己調才有救?

Konami 用 Unreal Engine 5 重製的 《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》 畫質是真的猛,樹葉閃光、角色毛孔都清清楚楚,彷彿直接拍電影。不過畫面漂亮,電腦卻哭慘了——就算是頂級配置的 PC,玩家也普遍表示很難全程鎖死 60FPS,有時還會直接掉到 54FPS,卡頓和掉幀比殭屍還嚇人。想要流暢玩?只好靠自己調設定來救命!

傳聞 PS6 掌機要抄任天堂方程式:可插底座之餘還能玩超頻,光追性能竟比 PS5 強一倍

8 月 27 日有遊戲爆料人拋出猛料,指稱 PlayStation 6 將有一款 手提版(代號 Canis),而且還會附送一個 可插電視的底座。最關鍵是,一旦插上底座,這台「PS6掌機」居然會自動超頻,從 1.2GHz 拉到 1.65GHz,光線追蹤效能甚至可以直接比 PS5 高一倍。聽起來是不是有點熟悉?沒錯,這套路根本就是 任天堂 Switch 2 的翻版。

《Ninja Gaiden 4》確認帶回經典必殺技,還加料恐怖新玩法?

沉寂超過十年的 《Ninja Gaiden》 總算要回來,這次不只帶來新主角八雲的血鴉化身招式,連當年在 《Ninja Gaiden 2》拯救無數玩家小命的經典技能「終極引導」也正式回歸。共同導演兼製作人中尾裕二 在 Gamescom 2025 後特別發文給粉絲,興奮到自己都忍不住爆料:「這招我當年玩就超愛,所以這次一定要放進來!」

新《God of War》爆端倪?奎爺招兵買馬露口風

Sony Santa Monica Studio 最近丟出一個「戰鬥設計師(Combat Designer)」職缺,簡直等於直接跟玩家說:新一代 《God of War》 已經在爐火中慢慢燉著了。職缺明寫要熟悉《God of War Ragnarok》的戰鬥系統,還要能設計敵人跟 Boss,這不是赤裸裸的提示,還能是什麼?

Sony 睽違兩年再推限定 PS5,《Ghost of Yotei》9 月 4 日先搶限定版主機

PS5 已經推出快五年,Sony 在限定版這件事上動作慢到誇張。除了 2023 年那台 Marvel’s Spider-Man 2 捆綁機之外,粉絲幾乎沒什麼新鮮貨。直到現在,隨著《Ghost of Yotei》即將在 10 月 2 日發售,Sony 終於宣布要推出一整套 限定版 PS5 Slim 與周邊,讓玩家荷包再破一次。

【多圖】《Resident Evil Requiem》續爆猛料:Grace 與 Alyssa 臉模曝光

Capcom 準備在 2026 年 2 月 27 日於 Steam 上市的最新生存恐怖大作 《Resident Evil Requiem》,繼在 Summer Game Fest 2025 亮相後,這次正式揭曉了兩位核心角色的臉模:Grace Ashcroft 將由 Julia Pratt 擔任臉模,而她那早在 Resident Evil Outbreak 出現過的母親 Alyssa Ashcroft,則由 Kate Delic 代言。

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

假面騎士趣事圖合輯

今輯就利用收集到一些稀奇散圖,集結成一篇專題吧!因為這些散圖並不足於開一個專題,平時只能在FB上的特攝區發圖。希望大家會喜歡吧!

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