小島秀夫測試《死亡擱淺2》累到打盹開車兩次衝懸崖!

遊戲製作人常會親自測試即將發售的新作,小島秀夫也是,《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On The Beach)來到開發最後階段,他本人廢寢忘食地投入遊戲測試,或許太過疲憊,小島近日透露自己二度睡著,遊戲中開車一頭栽進斷崖。

小島秀夫時常在 X 社群分享自己觀看電影的心得,或是與藝文創作者、娛樂圈歌手影星合照,其秘書 Ayako 則會從別的角度分享老闆的身影,她今年 2 月開始陸續貼出小島手持 PS5 手把遊戲的照片,外界多猜測螢幕裡畫面正是《死亡擱淺 2》測試版。

自從 10 月起,小島秀夫玩遊戲緊盯螢幕的照片更加頻繁曝光,而且嘴裡還叼著一片食物,有時是最中餅、銅鑼燒、年輪蛋糕,有時是仙貝、煎餅、炸可樂餅,似乎想強調他忙於測試,連吃飯都無法好好吃。

TGA 2024 遊戲大獎(The Game Awards)頒獎典禮將於台灣時間 12 月 13 日一早展開,官方已確認小島秀夫會登台致詞,可預見《死亡擱淺 2》會放出大消息,也因此,遊戲測試的頻率更加密集。

12 月 5 日由秘書張貼的照片可見 61 歲的小島略顯疲態,他承認這次測試不太順利,原因似乎是睡眠不足,「我在送貨途中兩次睡著,還開車撞進懸崖。實在睡太少了😅」

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

不准自己裝 APK?這項 Google 新政策將掐死安卓掌機,摧毀掌機模擬器的發展

Google 一向愛講「開放平台」,結果 2026 年的新規一丟,馬上讓 Android 模擬器社群涼掉一半。從明年 Android 版本開始,Google 將封鎖一切「未驗證」的 APK 自裝應用,所有開發者必須向 Google 驗證身份,才可以讓 APK 裝進去。問題來了——你覺得寫各大任天堂主機模擬器的人,會想把護照資料送去讓 Google 替任天堂轉交律師嗎?

粉絲把 FF7 Rebirth 模組替換 Cloud 為 Squall,讓 FF8 重製夢想成真?

在《Final Fantasy VII Rebirth》踏上 PC 平台後,模組玩家的創意也正式解放。其中一個最令人振奮的創作,來自 Reddit 用戶 ReforgedStudio,他展示了一款正在開發中的 Mod,將 Cloud 與 Aerith 的角色模型替換為《Final Fantasy VIII》的史克爾(Squall)與莉諾雅(Rinoa)。這不只是換皮那麼簡單,而是一場跨時代的 FF 夢幻聯動。

寶可夢日本動畫驚見「Mega 快龍」,卡通帶頭曝光新形態

《Pokémon Legends: Z-A》尚未正式推出,卻已有新登場的 Mega 進化寶可夢搶先透過動畫登場。在上週於日本播出的《寶可夢 地平線》(Pokémon Horizons)第 53 集「我們兩個是朋友啊(ふたりはトモダチ)」中,觀眾驚喜地見證了 Mega 快龍(Mega Dragonite)的首次亮相,而這段戲劇性的演出瞬間點燃社群熱度。

任天堂確認!台灣 Nintendo eShop 將於 9 月 9 日正式上線

任天堂台灣宣布,Nintendo eShop 將於 2025 年 9 月 9 日正式在台灣開放,服務將同步支援 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2。這代表台灣玩家終於可以不再切換地區、不必靠其他國家帳號,也能直接購買遊戲、下載試玩版與使用線上服務。

法米通訪問狂閃避?任天堂一談 Switch 2 鑰匙卡就拼命繞圈

《法米通》於 2025 年 8 月 25 日刊出的雜誌專訪中,原本針對鑰匙卡的採用初衷提出提問。然而,任天堂的發言人並未說明背後邏輯,而是給了一段大家都早已耳熟能詳的操作說明:「Game-Key Card 是我們提供遊戲給玩家的新方式。雖然首次使用需連接網路下載資料,但只要插入卡片,即可離線遊玩。」

Switch 2 開發機配發不公?獨立小廠有、大型開發商反而拿不到?

在最新一集的 Digital Foundry podcast 節目中,主持人 John Linneman 提到,他在 Gamescom 2025 上與多位開發者交談時,對方表示他們「無法取得硬體」,甚至被要求「先針對 Switch 1 開發,再依賴向下相容」。而這類情況並非個案,John 進一步指出:「我們聽到非常多相同的回饋,開發者想上 Switch 2,但就是拿不到開發機。」

《黑神話:鍾馗》正式接棒,悟空的故事還沒完

原本《黑神話:悟空》計劃推出後續 DLC,但這個念頭後來被擱置。根據執行長馮骥於微博發表的公開信指出,這一切改變的關鍵來自另一位聯合創辦人楊奇的一句話:「你確定你想做的,是個 DLC 嗎?」於是團隊乾脆從頭開始,走上全新路線,誕生了《黑神話:鍾馗》。

Intel Lunar Lake 首度登上掌機,Abxylute 3D One 推 3D 掌機挑戰高階市場

以開發入門級 Android 掌機起家的 Abxylute,正式宣布進軍高階 Windows 掌機市場,並帶來一款極具實驗色彩的新品:Abxylute 3D One。這台搭載 Intel 最新 Lunar Lake 架構處理器的11吋掌機,主打裸眼 3D 遊戲體驗,預計今年秋季推出,定價約為 1699 美元(約台幣 54,000 / 港幣 13,300 / 馬幣 7,960)。

復古視角+快轉劇情,《莎木III 增强版》玩法全面強化登上 Switch 2

距離原版《莎木III》(Shenmue III)發售已經過去五年,當年這款 Kickstarter 話題作最終錯過任天堂平台,如今終於補票回歸。發行商 ININ Games 與開發商 YS NET 共同宣布,《莎木III 增强版》《Shenmue III Enhanced》將登上 PlayStation 5、Xbox Series、PC 與「Nintendo」平台。雖然官方並未明言是哪一台任天堂主機,但幾乎可以確認,指的正是新一代 Switch 2。

《Kirby Air Riders》要 69.99 美元,容量比《馬力歐賽車》還大突破 25GB

由櫻井政博親自指導開發的《Kirby Air Riders》即將登上 Nintendo Switch 2,任天堂現已公布該作的正式售價與遊戲容量。美版定價為 69.99 美元(約新台幣 2,270/港幣 548/馬幣 328),對照日本地區的價格,數位版售價為 7,980 日圓(約 54 美元),實體版則為 8,980 日圓(約 61 美元),與歐美版定價略有差距,但均維持任天堂第一方大作的定價水準。

Switch 2《Elden Ring》畫面首曝:電視模式撐得住,掌機模式崩潰中

儘管 Bandai Namco 在部分媒體試玩中明令禁止錄影,但加拿大 Fan Expo 現場顯然規範鬆動,有玩家不僅成功上手《Elden Ring: Tarnished Edition》的 Switch 2 版,甚至整段遊玩過程都被拍了下來。該玩家「MDee14」分享了完整影片,成為目前唯一一段 Switch 2 版本電視模式的流出畫面。

《Mario Kart World》打敗《Metroid Prime 4》奪下 Gamescom 最佳 Switch 2 遊戲

在今年 Gamescom 遊戲展上,Nintendo 帶著 Switch 2 陣容強勢回歸,而《Mario Kart World》不負眾望,拿下「最佳 Switch 2 遊戲」大獎,擊敗包括《Metroid Prime 4: Beyond》與《Donkey Kong Bananza》在內的勁敵。不過略顯意外的是,最佳玩法(Best Gameplay)獎項卻落到《Donkey Kong Bananza》手中,《Mario Kart World》在該項目意外落敗。

PS5 Pro 玩《MGS Δ》幀數大跳水,效能不進反退?

Konami 即將推出的《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)在發售前夕迎來一波技術性震撼彈。根據 Digital Foundry 的早期測試報告,這款原本應該在 PS5 Pro 上有更佳表現的重製大作,實際在新主機上卻出現帧率與畫質全面下滑的現象,反倒讓基本款 PS5 用戶笑著關機等上市。

PS5 Pro 版《失落之魂》畫質再升級,支援即時動態光追

隨著 8 月 29 日即將發售,Sony 與中國開發商 Ultizero Games 公布《失落之魂》(Lost Soul Aside)的 PC 與 PlayStation 5 Pro 專屬功能。這款早已吸引動作遊戲粉絲注意的原創 ARPG,將於 PS5 主機平台獨佔推出,同時支援高階 PC 設定,完整發揮次世代硬體潛力。

Dusk Golem 改口:《Resident Evil Code: Veronica》是高預算重製大作

一項與《Resident Evil》系列息息相關的傳聞近日出現轉折。知名爆料客 Dusk Golem(又名 AestheticGamer)在 8 月 22 日宣稱,《Resident Evil Code: Veronica》的重製版其實是一款「高預算」項目,開發規模可比《Resident Evil 2》與《Resident Evil 4》的重製版本,明顯與他去年對此案的說法出現落差。

官方建議:想體驗原味《Silent Hill f》,請打開故事模式

隨著《Silent Hill f》即將在 9 月 25 日發售,外界對本作的玩法風格議論紛紛。近期一波實機預覽讓許多玩家直覺聯想到「魂系」結構,例如耐力條、升級機制、迴避為核心的戰鬥節奏,甚至是難度極高的頭目設計。但在 Gamescom 2025 上,製作人岡本基(Motoi Okamoto)正式回應此爭議:「這款遊戲不是魂系。」

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

假面騎士趣事圖合輯

今輯就利用收集到一些稀奇散圖,集結成一篇專題吧!因為這些散圖並不足於開一個專題,平時只能在FB上的特攝區發圖。希望大家會喜歡吧!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

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