
在歷經數月的傳聞與測試之後,微軟終於官宣了旗下首款與ROG合作的PC掌機——ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X,將於2025年10月16日正式登場。不過,最關鍵的售價資訊,卻仍舊神秘未揭。
掌機版Xbox,不只是貼牌而已
ROG Xbox Ally並非僅是原版ROG Ally的換皮機型,而是微軟與華碩(ASUS)聯手打造的全新版本。從硬體規格到軟體體驗,這款裝置都力求比擬Steam Deck的掌機級整合表現。最明顯的改變,是加入Xbox專屬按鍵布局,以及經過重設的UI,支援Xbox Game Pass、Steam、GOG等平台內容。

規格曝光:Z2處理器上身,AI與效能同步到位
兩款機型皆搭載AMD專為掌機設計的Ryzen Z2系列處理器:
- 標準款 Xbox Ally:Ryzen Z2(4核心8執行緒、8個RDNA 2 GPU核心)、16GB RAM、512GB SSD。
- 進階版 Xbox Ally X:Ryzen AI Z2 Extreme(8核心16執行緒、16個RDNA 3.5 GPU核心、內建50 TOPS AI運算單元)、24GB RAM、1TB SSD。
雖然規格華麗,但儲存空間仍成為批評焦點。512GB根本不夠安裝幾款3A級大作,而1TB對於主力玩家來說也僅是「剛好而已」。
掌機認證系統上線:「Steam Deck Verified」微軟版本登場
為了確保遊戲相容性,微軟推出了與Steam Deck Verified概念類似的「Handheld Compatibility Program」,劃分為「Handheld Optimized(掌機最佳化)」與「Mostly Compatible(基本相容)」兩大類:
- 前者表示可即玩,UI、解析度與輸入皆適配;
- 後者則可能需手動調整設定以達到最佳體驗。

預載Shader與AI:「Highlight Reels」功能看點十足
ROG Xbox Ally還支援下載遊戲時預先加載Shader,避免玩家首度啟動時卡在長時間等待中。此外,微軟導入AI剪輯技術,可自動截取「高光時刻」製成影片。雖然這類AI應用令人期待,但是否能夠真正抓住「精彩片段」,仍待實測。
為何不公布售價?微軟:宏觀經濟因素影響定價
根據IGN報導,微軟表示尚未公布售價是因「宏觀經濟因素」所致,暗示或許與中美貿易政策、稅務結構有關。不過外界對此說法存疑,畢竟距離發售日不到兩個月,量產階段應已完成。
知名爆料者billbil-kun則透露:
- 標準款ROG Xbox Ally將售價 $549.99 美元(約新台幣 17,900 元/港幣 4,300 元/馬幣 2,600 元);
- 進階款Ally X售價高達 $899.99 美元(約新台幣 29,300 元/港幣 7,050 元/馬幣 4,250 元)。
這價格比現行ROG Ally($650美元)還便宜,令人懷疑是否微軟有意虧本銷售,透過Game Pass訂閱與數位內容補回成本,延續Xbox傳統的「硬體不賺錢、靠生態圈」策略。
重點遊戲:戰爭機器重製版已在掌機上運行

微軟表示,《Gears of War: Reloaded》已經在Xbox Ally掌機上成功執行(上圖的ROG Ally Z1都可以啦),為首波支援作品之一。這意味著掌機不只針對獨立遊戲,更積極鎖定旗艦級3A大作。