
才剛上市幾天,《Hollow Knight: Silksong》就掀起了全球熱潮,但同時也有不少玩家開始發牢騷:遊戲根本比前作還要難。Team Cherry 原本就以高難度聞名,這次換成 Hornet 主角後,一部分玩家覺得壓力更大,甚至有人直接喊「玩到崩潰」。
抱怨集中在「傷害倍率」與「判定太大」
玩家主要的不滿集中在兩點:第一,部分 Boss 攻擊造成 雙倍傷害,導致角色只要被擦到一下就掉兩格血,容錯率比前作更低。第二,Hornet 的 判定過大,光是擦過敵人就掉血,讓人覺得設計不公平。
也有人抱怨,隨便碰怪就少兩格面罩,在原版《Hollow Knight》裡比較少見。結果不少人剛進遊戲幾小時就被打到心態爆炸,開始懷疑自己是不是手殘。

另一派:Hornet 比 Knight 靈活,適應後就好
當然,也有玩家跳出來護航,認為 Hornet 的移動速度與操作手感其實比 Knight 靈活許多。她能快速翻滾、跳躍範圍更大,一旦玩家習慣了這套動作組合,難度其實和前作相差不遠。有人甚至認為,這種「先虐你再讓你開竅」的曲線,正是《Silksong》的魅力所在。

熱度超高,Steam 伺服器都被玩爆
無論爭議如何,《Hollow Knight: Silksong》人氣依然狂飆。9 月 4 日上市後,Steam 同時在線人數一度突破 54 萬人,瞬間把平台搞到當機,Xbox Store 和 eShop 也跟著塞車。不少玩家抱怨下載或購買時出現錯誤訊息。
雖然 Team Cherry 尚未公開正式銷售數字,但光看現象級的熱度,《Hollow Knight: Silksong》幾乎已經提前鎖定 2025 年度最佳獨立遊戲的位置。至於「是不是比前作更難」,恐怕要等幾個月後,等玩家真正摸透 Hornet 的動作系統,才會有更一致的共識。