
Konami 終於可以鬆一口氣。《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》在 8 月 28 日全球發售首日,就火速突破 100 萬套銷售,這對一款重製版來說是非常驚人的數字。別忘了,這可是系列首度在 沒有小島秀夫參與 的情況下推出,原本不少粉絲還抱著懷疑眼光,如今看來,錢包已經替他們做了選擇。
銷量破百萬,卻在 PC 顯得冷清
Konami UK 在 9 月 5 日發推宣布,《MGS Delta》在發售當天就突破百萬銷量。不過有趣的是,PC 玩家明顯不是主力。SteamDB 統計顯示,首日同上人數僅 19,634,遠低於 2015 年《MGS5: Phantom Pain》高達 91,000+ 的峰值。這意味著本次玩家群體主要集中在 PS5 與 Xbox Series X/S,即使部分人抱怨 PS5 Pro 上的效能問題,銷量仍舊一飛沖天。

評價接近原作,後小島時代也能站得住腳
首波媒體評價出爐,《MGS Delta》在 Metacritic 上拿到 86 分,與原版《Snake Eater》當年的 91 分 僅有小幅差距。雖然無法完全超越經典,但在粉絲對「沒有小島的 MGS」高度懷疑下,這成績算是穩住了基本盤。至少從目前狀況來看,Konami 在「後小島時代」仍然有能力把系列撐下去。
一些小爭議,擋不住大熱賣
當然,《MGS Delta》並非全無爭議。Collector’s Edition 的內容物被嫌寒酸,部分平台效能表現也有待優化。但在百萬銷量這個成績面前,這些瑕疵似乎都成了次要問題。畢竟,錢才是遊戲公司最在乎的指標,而 Konami 這次無疑笑得合不攏嘴。