
隨著《Death Stranding 2: On the Beach》將於 2025 年 6 月 26 日發售,監製小島秀夫日前在日語廣播節目《KOJI10》中公開談論遊戲的發售時機安排,並直言:「發售日並非我說了算。」
這款由 Kojima Productions 製作、Sony Interactive Entertainment 發行的獨佔作品,原於 2022 年 12 月的 TGA 公開,直至 2025 年 3 月才正式確認發售日。不過小島表示,其實時間早已敲定,只是受到發行層級考量與「未能預測的變數」影響,導致公布延後。

發售日由 Sony 決定,為避免與其他 PS5 主打撞期
小島在節目中坦言,《死亡擱淺 2》的上市日並非由他個人或 Kojima Productions 單方面決定,而是經由與 Sony 的協商後,由發行方拍板定案。最大考量為:避免與 Sony 自家 2025 年其他主打遊戲撞檔。
「我們不能撞期。」小島這麼說,並指出這類安排在第一方發行作品中屬正常現象,與商業策略密切相關。
從 2024 年東京電玩展(TGS)時,小島就曾透露遊戲發售日「已確定,只是尚未公布」,當時便有跡可循。如今可知,該時間點已經至少在 2024 年中以前決定完畢。


為何不是年底?《Ghost of Yotei》可能是關鍵
小島也在訪談中補充,自己過往遊戲大多選在 10 月或 11 月發售,搭上年底假期旺季,屬於傳統銷售策略。然而這次並未如此安排,原因雖未明說,但或許與 Sucker Punch 另一款 PS5 主打新作《Ghost of Yotei》選擇 10 月初上市有關。
出於避讓策略,《Death Stranding 2》最終選定夏季作為空窗時段,對全球市場來說相對冷門,卻也能獨占聚光燈。



預算與時程早在開發初期就定下,PC 版本預期日後登場
小島補充表示,《死亡擱淺 2》的預算與預定推出時程,是在開發初期就已與 Sony 談妥,雙方早早確定遊戲將會何時完成、何時問世,因此團隊對 6 月發售完全不感意外。
雖然目前遊戲將由 PS5 平台獨佔推出,但如同初代《Death Stranding》,本作未來亦預期將移植至 PC 平台,可能落在 2026 年以後。