
隨著 Switch 2 問世,坊間開始出現一種新的實體遊戲形式──Game-Key 卡片,外界原以為任天堂將全面轉向數位授權卡匣模式,連馬力歐、薩爾達、銀河戰士也難逃。但任天堂出面滅火了。
在媒體詢問是否會將第一方遊戲轉為 Game-Key 卡形式後,任天堂英國分部明確回覆:
「我們目前沒有計畫將 Nintendo 自家開發的遊戲,改用 Game-Key 卡片形式。」
雖然這段話刻意強調「Nintendo 開發的」遊戲,也就是還保留了一點模糊空間,但至少可以確定,你熟悉的馬力歐和林克系列,短期內依然會以傳統實體卡匣形式出貨。
Game-Key 是什麼?為什麼被罵爆?
Game-Key 卡其實不是完整的遊戲卡帶,而是一張內含下載序號的實體卡片。插入主機後需連網下載資料,也就是俗稱的「買卡送碼」。
Doug Bowser 曾在 IGN 專訪中對這新格式表示:「這是為了讓第三方合作夥伴能更容易地將大型沉浸式內容帶上平台。」
但玩家一聽到這段話,基本都懂:「不是我們任天堂的鍋,是你們第三方要出這種卡。」
讓 Game-Key 留給第三方吧
外界擔心第一方也會跟風推出半吊子 Game-Key 卡遊戲的聲音不絕於耳,畢竟誰都怕哪天買到的《薩爾達》實體版裡,只有一張「請連線下載」的卡片。
這次任天堂出面闢謠,等於替實體收藏派吃了一顆定心丸。未來《馬力歐》、《星之卡比》、《皮克敏》這些系列作品,依然能「插上即玩」,不必忍受下載條的煎熬(至少目前如此)。
至於第三方──就看他們臉皮多厚了。