
Ubisoft 突然想起來自己還有一隻沒有四肢的吉祥物——Rayman。為了慶祝這系列滿 30 歲,公司終於把塵封多年的官方 X/Twitter 帳號翻出來,用一句「Rayman turns 30!」來提醒玩家:「喂,我們沒有忘記啦。」問題是,大家最想聽的還是新遊戲,而官方的答案是:「有啦有啦,我們在做,不過別急,還早。」




Ubisoft 說 Rayman 開發有高手相助
Rayman 的品牌製作人 Loic Gounon(自 2006 年就混在這系列裡)在短片中透露,目前 Ubisoft Montpellier 與 Ubisoft Milan 的「非常有才華的團隊」正在合作開發 Rayman 的未來。聽起來很美,但玩家心裡的 OS 應該是:拜託啦,你們上一次出正統遊戲已經是 2013 年的《Rayman Legends》,那時候我頭髮還沒掉、肚腩還沒出來。
Gounon 還強調,這 30 年來 Ubisoft 巴黎、Milan、Annecy 都有貢獻過 Rayman 的冒險,現在公司要「花點時間回顧這段不可思議的歷史」。換句話說,就是先丟一堆花絮、概念圖、訪談給你看,然後繼續吊胃口。

Ubisoft 的「NFT 插曲」
更尷尬的是,Ubisoft 去年底還偷偷塞了一個含 Rayman 的 NFT 遊戲《Captain Laserhawk: The G.A.M.E.》。這款 Web3 多人射擊遊戲冷清到玩家根本不知道有這東西,可能 Ubisoft 自己也不好意思大肆宣傳。結果搞得好像 Rayman 從經典吉祥物,變成了區塊鏈小弟。
玩家要等到幾時?
Ubisoft 現在講「Rayman 在好手裡」,但沒有發售日、沒有預告、甚至沒有 Logo。看來想要玩到正統新作,至少要等到 Ubisoft 把 NFT 忘乾淨,才有可能回歸那種手感神奇的平台跳躍。對比當年《Rayman Origins》《Rayman Legends》還能跟任天堂一線平台作叫板,現在就只能靠「傳統」來博情懷。
一句話總結:Rayman 的 30 歲生日派對有,但蛋糕可能要等到 40 歲才切得到。
