
還記得之前那款逃離瘟疫的遊戲《A Plague Tale》嗎?這款新作延續其世界觀,一位盜賊少女 Sophia──帶著神秘過去,殺出一條屬於自己的路!
《Resonance: A Plague Tale Story》將於 2026 年推出,不只換了主角,整個風格也來個大轉彎。沒錯,這次是動作掛帥、神話上身、還有時間跳躍的玩法設計──這根本是《A Plague Tale》宇宙的大破大立。
當中世紀遇上古文明,當迷宮追殺連接兩個時代
故事發生在《Requiem》十五年前,Sophia 是名被追殺的盜賊,逃入一座被詛咒的「牛頭人島」。遊戲中玩家將穿梭於兩個時代──中世紀與古代邁諾安時期,而玩家在過去做的選擇,會直接影響未來的現實,這不是簡單的解謎,是命運的織網。
更誇張的是,這次的「Macula」(腐化之源)將以全新姿態回歸,不再只是吞噬人心的鼠潮,而是一個「無法擺脫的存在」,如影隨形,暗示你每走一步,都是祂設下的試煉。

Sophia:不是聖女,是想搞清楚自己到底是誰的普通人
製作人 David Dedeine 表示:「這次我們想做一個風格更直覺、戰鬥更爽的玩法,同時又不失《A Plague Tale》的命運與神話主題。」也因此,Sophia 是個完全不同的主角。她不救世界、不拯救親人,她只是想搞懂自己為什麼會成為這樣的人。
不再是純劇情潛行,《Resonance》更像是一場跨越命運與神話的心靈動作片。牛頭人迷宮不是裝飾,是設計的一部分──你要在歷史的迷宮中找出自己的出口。

首日登上 Xbox Game Pass,準備再次感受宿命
《Resonance》將於 2026 年登上 Xbox Series X|S、PS5 與 PC,並會首日進駐 Xbox Game Pass。黑暗童話的下一章,這次不是逃命,而是直面命運。