大馬首發日:深夜的港版主機來了,搞整晚不睡覺拆箱像中邪一樣上癮!

嗯…等了這麼久,終於在半夜摸到主機了!我們終於拿到 Switch 2 港版馬里奧賽車同捆機,還是從 JB 漏液一路開車回來的現貨,到了吉隆坡也接近半夜1點了!別問為什麼這麼晚才開箱,因為真的只有這時候才拿到機,好刺激好緊張!

別指望它經得起物流摔,真的太緊湊了。

目前你能在這天同步入手的遊戲,就只有《Cyberpunk 2077》。純卡帶,非 Game Key,賣 RM239,光這點就值得把它帶回家。別嫌了,還記得初代 Switch 首發的那片《1-2 Switch》嗎?這好多了!

《馬里奧賽車世界》毫不意外是兌換碼,在盒內用 eShop 登入帳號兌換即可,不過要注意:新主機將所有數位遊戲都當作「虛擬遊戲卡」,你插入的每一片虛擬卡都要等待一下,沒有想像中那麼快,感覺怪怪的。值得留意的就是,Switch 2 主機盒子內部極緊湊,幾乎沒有緩衝空間。如果你是網購黨,先拜託老天保佑物流員手穩一點,掉一下基本就 GG ,泡泡紙或加外盒是你的最佳拍檔。

Wi-Fi、強制更新、初次開機音效通通來一遍

開機過程像手機——先連 Wi-Fi,再強制更新,速度快到你以為是家裡網速升級了。設定過程中還會播放那段僅此一次的主機音樂,真是洗腦!值得留意上就是 Switch 2 底座更大更重,圓潤設計讓你不會一腳踢翻它,而且後蓋可以拆。整部主機拿在手上,更像是 PC 掌機而非玩具平板,拿出去也不會被當成小屁孩,只會以為俺是極客,型到爆

手感進化論

Joy-Con 2 沒有固定扣環,純靠磁吸和一顆解放按鈕推開主機,但裝拆時卻莫名有種爽感。搖桿手感也升了一大階,靈敏度明顯強化,無論是點選選單或遊戲操作都超滑順,還以為是其他開箱網紅博流量在瞎雞巴亂吹水,Sorry Sorry。

請忽略上方那台重度換殼的本站V1首發老主機,當年不知啥時候排氣孔的塑料孔全斷才去換的殼。

無論是主機與配件,什麼都比老 Switch 大一號,連附贈的 HDMI 線和插頭都更高質感。至於遊戲卡相容性?Switch 2 卡帶可以插進老主機,但會報錯顯示無法讀取;反過來,任何一款老遊戲插進新機都要更新一次,速度還算快,就算是冷門遊戲也沒問題,推測是模擬層已補足,就看你抓到是哪只舊遊戲是漏網之魚

eShop 速度全面升級,老主機像烏龜,新主機像飛船。登入帳號只要掃描 QR code,不必再手動輸入密碼,綁 PayPal 也一樣,一切流暢得不太像是任天堂,很不習慣。想當年用Wii用購物頻道來買VC遊戲,那種速度真的慢到爆,俺只是下載一隻FC的馬里奧兄弟而已耶!

LCD 螢幕雖非 OLED,老遊戲卻顯得更乾淨漂亮。

我們還順手入了幾款東西測試:

  • 《Deltarune》1~4 章完整版,美金 $29,超值。(我們知道自己的遊戲品味怪怪der
  • 《Switch 2 秘密展》模擬器,9.99 美元,畫面精緻但小字很多,但叔叔眼睛苦了一晚。
  • 《Cyberpunk 2077》這款真的推,支援滑鼠模式,畫面比 Steam Deck 還要穩,體驗完全不像是掌機等級,一時間想去嘲笑 Steamdeck 有多弱雞

喇叭音質一聽就知道是換代,老主機跟這台比起來根本像是自己用貓罐頭做的喇叭在播音

最後講支架,OLED 的先不提了(其實它最完美,跟微軟Surface一樣是整片可以翻起來的支架,無限角度),老版的直接就是仆街的垃圾……相比起 Switch 2 的支架,它超穩,放沙發、床邊、廁所馬桶上都穩如老狗,最好在酒店柔軟的床墊跳跳試試看。

老主機支架還在沙發上站不穩要用東西來墊住後背。

螢幕雖是 LCD,但畫質提升巨大,尤其 2D 畫風超吃香色彩清晰、像素乾淨;就連《薩爾達夢幻島》老是撕裂畫面的 bug 也幾乎不見,只是載入場景的速度好像變慢了?

據我們側面調查,大多數玩家將會在週六日收到預購水貨主機,未預訂者最快週一可入手。至於馬來西亞官方機依然毫無消息,目前市面看到的 Switch 2 主機幾乎都是港版或歐版水貨,價格略有差異,歐版或許稍貴,但基本不會相差太多。

Gamechat 免費爽用到明年3月

嗯對,還有個超方便的新功能不能不提。現在只要按下 C 鍵(是的,Joy-Con 2 多了個 C 鍵),畫面就會跳出 QR code,直接用手機掃一下就能登入任天堂帳戶。

登入後,原本在老主機上那些朋友會直接出現在 GameChat 列表,一鍵就能加回來。值得注意的是,GameChat 現在是免費用(直到 2026 年 3 月 31 日),到時候就會鎖進 Nintendo Switch Online 裡,沒訂閱就GG。所以要珍惜現在這段「不用付錢就能開語音屌隊友」的美好時光

這台 Switch 2,不只是升級,而是整個玩感重做

話說《Cyberpunk 2077》的繁體中文翻譯做得很棒,尤其是粗口很到位!阿叔好喜歡!

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

還敢買水貨?Switch 2 才剛搶到,Joy-Con 2漂移問題又來了,任天堂緊急開啟更換計劃!

根據 Nintendeal 分享的消息,任天堂官網已正式提供針對 Switch 2 新 Joy-Con 的「免費維修與更換服務」,除了類比飄移之外,連內建的「滑鼠感應器」故障也一併列入維修範圍。只要送修時被確認為原廠瑕疵,玩家可免費換新。但如果技術人員沒檢查出問題,那就得自己付費維修。

Switch 2 賬戶分享遊戲得靠「現場交機」、港版《馬里奧賽車》序號鎖區、借遊戲功能僅限家庭,朋友不能借!

在 Switch 2 正式登場之際,任天堂新舊主機都在新韌體同步推出全新「虛擬遊戲卡」系統,試圖重構數位遊戲的啟動與共享方式。但看似便利的設計背後,卻隱藏著嚴格的鎖區與主機配對限制,而且很多人反映港版的水貨《馬里奧賽車》只能綁死在香港帳號上使用…

State of Play:漏發的遊戲一覽表,有些真的很好玩

Sony 這場 6 月 State of Play 看似平平無奇,結果一上來就是直接開大,接連丟出超過十款炸裂級新作,搞得我們半夜爬起身邊看邊吶喊邊截圖、寫稿。你是不是一邊滑手機一邊錯過了幾段關鍵片段?沒關係,下面這篇全場總整理直接幫你補血──一次把所有沒看到的看光光!

State of Play:慘遭忽略?《Lumines Arise》睽違20年新作即將登場,Tetris Effect 團隊打造極致感官體驗

這款被搶時間吃流量的遊戲媒體忽略的《Lumines Arise》作為《Lumines》系列的精神續作,延續經典節奏方塊玩法,並加入全新「Burst」系統。玩家在遊戲中將隨節奏形成同色方塊區塊,蓄力條滿後觸發 Burst,將當前方塊鎖定在畫面上,並在限時內擴展最大區塊,等待節奏線掃過時進行高分清除。

State of Play:《Romeo is a Dead Man》主角名叫羅密歐,女友叫茱麗葉,還死過一次成為FBI穿越時空?這畫面到底嗑了多少藥?

Grasshopper Manufacture 終於帶來全新原創大作,《Romeo is a Dead Man》!這款超暴力動作遊戲由 SUDA51 領軍製作,將於 2026 年獨家登陸 PlayStation 5。官方在今天的 State of Play 上釋出首支預告,風格血腥炸裂,劇情比你想的還要中二,甚至直接讓人懷疑 SUDA 是不是被多重宇宙逼瘋了。

State of Play:想要惡魔城?《Bloodstained 2》就是「假如月下狂想曲有次世代新作」的平行世界

由五十嵐孝司領軍打造的哥德惡魔風《Bloodstained》系列終於迎來正統續作──《Bloodstained: The Scarlet Engagement》於本屆 State of Play 驚喜亮相,預計 2026 年推出!首支預告片直接放送動畫過場與遊玩畫面,熟悉的惡魔城味道撲面而來,一開始甚至讓不少人以為這是 Konami 突襲發表的 Castlevania,你就想得美!

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

《黑悟空》對我來說很難,但這不會影響我去玩這遊戲的意願。

請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

《黑悟空》對我來說就是90%魂系,剩下10%讓它不完全像魂系!那個用一點或兩點數來升級,每個文字都寫「都增加少許XX」,就連其它輔助道具都是「都增加或恢復少許XX」,看到真令人洩氣!
跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!