
對於那些還在 Dolphin 模擬器裡翻出《Super Mario Galaxy》或《The Legend of Zelda: Twilight Princess》重溫青春的玩家,明年有個大驚喜。RetroAchievements 團隊宣布,從 2026 年 3 月 19 日起,Nintendo Wii 遊戲將正式支援成就系統,讓玩家在回味舊作的同時,也能享受到類似 Steam 的獎盃成就感。
Wii 變成「獎杯獵場」?
RetroAchievements 這個由志願者組成的團隊,這些年已經幫無數懷舊主機注入了「成就」功能,從 雅達利、紅白機、超任、Game Boy,一路到 PSP,應有盡有。如今 Wii 也加入行列,意味著經典的體感時代遊戲會多出一堆「額外挑戰」。
舉個例子:
- 在《Wii Sports》裡全勝才能解鎖成就。
- 《Mario Kart Wii》要求你不用道具也能拿冠軍。
- 《Metroid Prime 3》可能會出現「零損血通關 Boss」的殘酷挑戰。
說實話,這些設計一半是情懷,一半是整蠱,因為當年光是正常破關已經夠玩家滿身大汗,現在還要刷成就,真是自找麻煩。

Dolphin 模擬器成最大受益者
RetroAchievements 團隊也承認,第一波將會針對 Dolphin 模擬器,畢竟它本身早就支援了 GameCube 成就。Wii 的成就加入後,Dolphin 幾乎就是「官方不給,我自己來」的最佳示範,徹底變成了懷舊玩家的收藏室兼挑戰場。
問題是,對某些人來說,Wii 還沒那麼「老」,很多人腦中依然停留在 2006 年發售時那股搶機潮的熱度。如今被 RetroAchievements 標上「retro」標籤,不免讓人心裡涼一半:原來 Wii 真的老到能算懷舊了。

懷舊與自虐,成就玩家最愛
這項更新也讓人思考另一個問題:成就真的能延長遊戲壽命,還是單純讓玩家自虐?
有人覺得這能逼自己探索更多細節與隱藏要素,但更多人只怕會被「最後一個成就差一點」搞到心態崩潰。
無論如何,對於經常在模擬器上刷《Xenoblade Chronicles》或《Punch-Out!!》的死忠玩家來說,這絕對是 2026 年最期待的消息之一。