
30 年前,Sega 和 任天堂還是死對頭。當年《Genesis》靠著「Blast Processing」這句充滿行銷味的口號,把北美市場搞到一度讓任天堂的紅白機退縮,直到超任才把局勢拉回來。現在兩家早就變盟友,還一起出過不少作品,但在 2025 年,Sega 突然又「返老還童」,掏出經典梗回敬任天堂,一切只為了宣傳他們的新遊戲《Sonic Racing: CrossWorlds》。
「Blast Processing」的黑歷史
所謂的 Blast Processing,其實只是當年技術總監 Marty Franz 找到一個小技巧,透過掃描線中斷和 DMA 傳輸,硬把資料「塞」進去,達到某種「看起來更快」的效果。結果 PR 聽到「blast」這個字眼,瞬間靈感爆棚,最後把它變成世嘉的金字招牌口號。
Scott Bayless 這位當年背鍋的人,事後還公開道歉,直言這詞是「ghastly phrase(惡俗的詞)」,但行銷效果就是強,當年不少玩家真的以為《Genesis》有什麼神奇的黑科技。

2025 年版廣告:拿《Mario Kart World》開火
這次的廣告完全走懷舊套路,背景音樂、語速、甚至字幕設計都復刻 90 年代的味道。唯一不同的是,這次槍口對準了 任天堂 Switch 2 首發遊戲《Mario Kart World》。
廣告裡直白嗆聲:「開放世界?無聊到爆!」接著鏡頭切進《Sonic Racing: CrossWorlds》,強調跨平台、跨宇宙賽道的瘋狂元素,暗示自己才是真正的速度與激情。
當然,大家都知道這是炒冷飯,畢竟《Mario Kart》賣得嚇死人,任天堂根本不需要靠廣告跟人吵。但 Sega 顯然想用這一招打懷舊牌,把玩家拉回「Sega vs 任天堂」的經典對立感。

真香還是真尷尬?
對老玩家來說,看到「Blast Processing」四個字,腦海大概立刻浮現 90 年代的美式電視廣告聲線。但對年輕一代,這可能只是一場莫名其妙的「冷笑話式宣傳」。
《Sonic Racing: CrossWorlds》能不能靠這支廣告跟《Mario Kart World》正面硬剛?老實講,光看 IP 處理方式,Sega 還是只能靠情懷和自嘲撐場面。任天堂那邊,連懶得回嘴都算是一種碾壓。