
《織夢島》《智慧的回音》沒提 FPS,其實可能已經悄悄變順了
任天堂日前公布 12 款 Switch 遊戲將在 Switch 2 上獲得免費升級補丁,當中不少作品包括畫質提升、HDR 支援,甚至 GameShare 功能,像《寶可夢 朱/紫》就終於拿到大家期待已久的幀率與解析度改善,《超級瑪利歐 奧德賽》也增強視覺表現並加入雙人協力。
不過,眼尖的粉絲也發現了一個「奇怪的空白」——兩款《薩爾達傳說》作品,也就是《織夢島(Link’s Awakening)》與《智慧的回音(Echoes of Wisdom)》,任天堂只提了畫質優化與 HDR 支援,卻沒有提到幀率改善。
這兩款遊戲的確有掉幀問題
如果你玩過《織夢島》,應該知道在城鎮或草地場景,幀率經常從原本的 60fps 掉到體感接近 30 的程度,體驗很割裂;《智慧的回音》雖是新作,但從技術底層來看,和《織夢島》應是共享同一基礎引擎,預期也有類似問題。
所以,當任天堂沒提「幀率提升」時,粉絲自然會擔心是不是就這樣草草了事。
但其實……沒提不代表沒改
從其他遊戲升級說明來看,《ARMS》就明確提到「幀率優化」,原因可能是分割畫面時原本只有 30fps,現在能提升到 60fps;而《瑪利歐狂怒世界》的 Bowser’s Fury 模式,在掌機模式原本也是 30fps,如今也可能藉由新硬體提昇。
然而,《織夢島》與《智慧的回音》原本就目標是 60fps,只是 Switch 本體跑不太穩,時常撐不住。
在這種情況下,Switch 2 本身的硬體升級就已經能「穩定」那原本的 60fps 表現,不需要再特別打補丁「升幀」,也不用硬寫成「幀率改善」這種引人誤解的字眼(不然會有人問:「變 120fps 嗎?」)。
目前一切仍是推測,等 6 月 5 日見真章
當然,目前這些說法都還沒經過實測證實,不排除實際表現與預期略有落差。但從過去任天堂補丁的表達習慣來看,「沒提到幀率提升」通常只是沒明說,不代表真的原地踏步。
所以,薩爾達粉們請先冷靜一點,等 Switch 2 上市後再用肉眼實測也不遲。畢竟,對我們這群早就看慣掉幀的玩家來說——能穩一點,就已經是天大的恩典了。