
《Cronos: The New Dawn》/《時間旅者:重生曙光》在 9 月初推出後,雖然沒有被封為神作,但作為一款紮實的生存恐怖遊戲,它迅速在 Switch 2 上找到定位,口碑與銷量表現都算亮眼。開發商 Bloober Team 在最新的投資人會議中更表示,這款新作對團隊來說是一個「巨大的成功」。
實體版缺貨,主力市場在主機
CEO Piotr Babieno 與副總 Karolina Nowak 透露,《Cronos: The New Dawn》的主要銷售來自家機平台。雖然沒有公布精確數據,但他們確認遊戲的實體版在多個地區幾乎賣斷貨。不過,由於發行規模比主流大作少,所以這個也不能代表什麼…

沒有 DLC,暫時也沒有續作
然而,粉絲最關心的問題來了:會不會有 DLC 或續作?Bloober 的答案很直接——短期內沒有。團隊已經投入到全新項目的開發,但高層強調,《Cronos: The New Dawn》是 Bloober 打造的第一個大型自有 IP,他們「絕對會在未來拓展這個系列」,只是形式未定,可能會透過跨媒體或其他創意方向來延伸。

Bloober 的重心還是做 Silent Hill
現階段,Bloober Team 的重心仍是 Konami 委託的《Silent Hill 2》(《沉默之丘2》/《寂靜嶺2》)重製版。這部作品目前是 PS5 的限時獨佔,不過隨著時限將屆滿,不排除之後會在 Switch 2 出現的可能性。雖然這聽起來有點遙遠,但對 Switch 2 玩家來說,的確值得一點期待。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。