
這不是演習。《Helldivers II》真的要登上 Xbox 了。由 Sony Interactive Entertainment 發行、瑞典 Arrowhead Game Studios 開發的第三人稱合作射擊遊戲,將於 8 月 26 日正式推出 Xbox Series X|S 版本,預購已在 Microsoft Store 開放,宣告索尼與微軟的主機平台邊界正式破裂。
從 PS5 爆紅到跨平台經營
原作於 2024 年 2 月在 PlayStation 5 與 PC(Steam)平台推出後,憑藉其殘酷又爆笑的合作玩法、瘋狂誤殺的戰場意外,以及惡搞軍國主義的宇宙觀,迅速掀起社群熱潮,成為全球同步共戰的話題之作。遊戲推出一週內便突破百萬銷量,並引爆各大平台實況轉播。
成為傳奇戰兵,不只是打殭屍
玩家在《Helldivers II》中扮演來自「超級地球」的絕地戰兵小隊成員,投入一場為人類命運而戰的銀河級戰爭。從敵人行為到任務設計,全都充滿隨機與挑戰。戰場不講人情,尤其是你的隊友可能比敵人還危險——畢竟友軍誤傷才是本作最大特色。
跨平台合作,友誼與火力一樣重要
遊戲主打四人小隊協同作戰,戰術搭配遠比火力輸出更重要。玩家需攜手完成高風險任務,彼此支援、復活與掩護成為勝負關鍵。當你誤殺隊友三次、又被他們用戰術核彈報仇時,你才真正體會什麼叫做「合作」。
從近戰電鋸、重型火箭砲、爆裂戰術背包到空中支援、軌道轟炸,本作提供多元武裝自由配置,玩家可依戰場狀況快速調整。即使是只想拿火箭自爆搞笑的玩家,也能在這場戰爭中找到自己的定位。
玩家完成任務後將獲得徵用點數,可用於升級個人裝備、改良小隊武器與強化整體戰艦。這些強化不只影響單場戰鬥,更會反映在全球戰局推進,所有玩家的戰績將匯聚成宇宙版圖的實際變化。
殘暴敵軍全面來襲,人工智慧變種體不講武德
遊戲中敵軍種類多樣,包括甲殼蟲、機械體與變異怪物,且會根據玩家行動進行戰術調整。這些敵人不只會衝鋒,還會繞後、干擾通訊、設陷阱,逼得你必須用腦求生,不然一不小心就會死在隊友手雷與敵軍背刺之間。
Xbox 登場不只是平台擴展,更是文化衝擊
本作過去作為索尼第一方作品,這次登陸 Xbox 不僅打破主機壁壘,更顯示 PlayStation 陣營在遊戲營運策略上的全面調整。對 Xbox 玩家而言,《Helldivers II》的到來,不只是新作體驗,更是一場來自 PS 陣營的文化輸出,讓戰場更加瘋狂、多元、無邊界。