
大家是否疑惑為什麼《Resident Evil Village》、《Resident Evil Requiem》以及《Resident Evil 7: Biohazard》會在 2026 年 2 月 27 日 同一天登陸 Switch 2 呢?根據製作人熊澤正人(Masato Kumazawa)的說法,這一決定其實是從 Village 的移植測試開始的。
《Resident Evil Village》的測試帶來信心
熊澤在接受 VGC 採訪時透露,團隊最初先測試了《Resident Evil Village》在 Switch 2 上的表現。結果發現整體運行非常「順暢」,這也給了他們將更多作品移植到新平台的信心。
在 Village 獲得成功後,卡普空接著著手處理《Resident Evil Requiem》的版本,熊澤強調這個專案同樣「進展順利」。既然兩部作品都能流暢運行,團隊乾脆決定「一不做二不休」,把《Resident Evil 7: Biohazard》也加進來。
為什麼要三作同日推出?
熊澤指出,《Resident Evil 7: Biohazard》早在原版 Switch 上就曾透過雲端串流推出,因此他們已經有一定的技術基礎。加上 Switch 2 的性能大幅提升,將三部正傳作品同日上架不僅可行,而且「非常合理」。
他的想法是,這樣的排程能讓新玩家一次性補齊系列近年的三款主線遊戲,不需要等待,就能直接從《Biohazard 7》一路玩到最新的《Requiem》。
Switch 2 的硬體有優勢
Switch 2 相比前代主機在效能上的提升,讓許多過去無法移植的作品得以重現。例如《Cyberpunk 2077》這類高資源需求的 3A 遊戲,現在也能在 Switch 2 上運行。
對於卡普空來說,這次同步推出三款 Resident Evil 主線作品,既是系列回歸任天堂平台的重要里程碑,也是展示 Switch 2 硬體實力的最佳舞台。畢竟,自從 GameCube 時代後,玩家已經很少能在任天堂主機上玩到這麼完整的《Resident Evil》主線作品,對吧?
是否「提早拿到 Switch 2 開發機」的條件?
雖然卡普空在 Switch 2 上取得了良好的開發體驗,但並不是所有第三方工作室都能如此順利。根據 2025 年 8 月的爆料,任天堂並沒有廣泛開放 Switch 2 的開發機,導致部分開發商難以立即投入製作,只好用舊的開發機去猜。
然而,卡普空顯然已經成功拿到 Switch 2 開發機,這三作同日發售的決策,很可能是與任天堂交換的「提早拿到開發機」的條件,目的是讓 Switch 2 的遊戲陣容更具分量。
《Resident Evil Village》、《Resident Evil Requiem》以及《Resident Evil 7: Biohazard》將於 2026 年 2 月 27 日 同日登陸 Switch 2。對系列粉絲而言,這是一次罕見的「三連發」盛宴;對卡普空而言,則是展現技術實力與市場企圖心的最佳舞台。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。