
《Clair Obscur: Expedition 33》被不少玩家譽為近年最令人心碎的遊戲之一,從開場到收尾都不斷用情感重拳擊中玩家,而且最後的抉擇更是沒有所謂的「好結局」。無論選擇 Maelle 還是 Verso,結局都是悲劇,只是換了不同角度的痛。
導演承認兩場關鍵戲碼「爛到必須刪」
導演 Guillaume Broche 近日在接受 BehindTheVoice 訪談時透露,遊戲原本有兩場結局相關的戲碼,最後因為成品實在太糟而被整段刪除。第一場是玩家做出最終選擇前,Maelle 與 Verso 互相打斷、誰都不聽誰說話的對話橋段。雖然編劇 Jennifer Svedberg-Yen 曾提出疑慮,但 Broche 當時自信滿滿,甚至完成動態捕捉後才驚覺——「這場面真是糟糕透了,非常爛」。

第二場戲救回結局的情感核心
另一場被刪掉的,是 Maelle 結局版本的新版收尾戲。Broche 說新版雖然重新編寫,但在動態捕捉時完全沒有情感,氣氛全毀。最後他臨時讓演員 Charlotte Hoepffner 與 Maxence Cazorla 在 30 分鐘內改回舊版本,結果情感張力瞬間回來,成功「救回整個結局」。

少說話,反而更痛
Broche 在訪談中強調,他偏愛對白極少的場景,例如劇中極為重要的「gommage」橋段,對白只有短短兩句,但傳達的情感卻極為深刻。他認為《Clair Obscur: Expedition 33》最後幾乎無對白的收尾,是一次大膽的嘗試,「這很可能會全盤崩潰,但我很慶幸它成功了」。