
前 BioWare 製作人 Mark Darrah 近日在訪談中表示,《Dragon Age》三部曲的重製或重製合集提案已經向 EA 提交過好幾次,但每一次都被否決。這與《Mass Effect Legendary Edition》獲得巨大成功的情況形成強烈反差,也讓玩家疑惑為何 BioWare 遲遲不推出《Dragon Age Legendary Edition》。

EA 對重製作風興趣缺缺
Darrah 表示,EA 對「重製/高清重製」的整體態度並不積極,對於《Dragon Age》更是直接搖頭。他指出,《Dragon Age》的重製難度會比《Mass Effect》高得多,資源與時間成本都更大。雖然 BioWare 團隊本身有意願動手,但 EA 不願再撥款,等於要工作室在現有資源下硬做。

資源全押《Mass Effect 5》
現階段 BioWare 正全力開發《Mass Effect 5》,沒有額外人力與預算處理《Dragon Age》重製案。這也意味著,除非 EA 改變策略,否則玩家短期內不可能看到《Dragon Age Origins》、《Dragon Age 2》與《Dragon Age Inquisition》的高清合集或重製版本。

機會正在流失
對老玩家而言,《Dragon Age》系列早已成為經典,但隨著主機世代更新與畫面標準提升,舊作的操作體驗與畫面已明顯落後。社群上已有不少聲音批評 EA 錯失良機,認為在《Dreadwolf》推出前發售三部曲重製,正好能吸引新玩家與回流老粉,但如今只能寄望於 EA 改變立場。