
血統模糊?你以為買的是卡匣,其實是下載碼
Switch 2 推出後,最具爭議的新設計莫過於那張「看起來像卡帶但其實啥都沒有」的 Game-Key Card(遊戲鑰匙卡)。現在,Capcom 終於正面回應了大家最關心的問題:
Q:Switch 2 的鑰匙卡到底算實體還是數位?
A:算數位遊戲。
就這樣,官方自己蓋章:你手上那張卡,是數位版,不是實體遊戲。
鑰匙卡到底是什麼鳥東西?
這種卡不是普通的遊戲卡匣,而是需要連網下載才能啟動的「授權卡」,上面寫著遊戲名稱,但實際上只是個通行證——你還是要上 eShop 才能下載遊戲內容。沒有網路,就連開都開不了。
Capcom 甚至在《Street Fighter 6》的 Switch 2 版本也採用了這種設計。這張卡雖然包含了 Year 1 和 Year 2 的 DLC,但 DLC 的部分其實是 額外下載碼。也就是說,一張卡,兩次啟動碼,通通綁帳號。
拿去送賣?不好意思,DLC 沒了
如果你未來把這張卡拿去賣,那麼卡上的主程式還能下載使用,但原本附的 DLC 序號早就綁定你的帳號了。客戶要玩,還得自己重買一輪。
這點讓許多收藏實體卡的玩家感到極度困惑——這到底算買遊戲,還是租帳號?
廠商在偷笑:多虧你啊任天堂
根據上週另一則報導,不少遊戲發行商對這種設計樂見其成,因為能省下大量製造成本。你以為你買的是盒裝遊戲,其實他們省的是包材、寫入晶片、通路倉儲成本。