
你還以為 PS5 更新只是為了省電?兄弟,那你真的太單純啦!PS5 最新 firmware 增加的「低功耗模式」,表面說是幫遊戲更節能,據說實際上是在幫「還沒出生的次世代 PlayStation 掌機」提前鋪路——手段之高明,簡直像是對 Switch 2 扔出的一封戰書。
什麼是低功耗模式?其實就是「掌機模擬器」
限 CPU 用 8 線程、GDDR6 記憶體降速砍半、3D 音效砍 75%、GPU 頂多 36 個 CU,還不能開 VR,連 PSSR(PlayStation 自家升頻技術)也掰掰。表面上這叫「省電」,實際上?這根本是在模擬一台性能壓縮到極限的掌機環境……現在你懂了吧!
溫水煮青蛙,統統下鍋一次過!
根據著名硬體爆料人 Moore’s Law Is Dead 的消息,索尼的如意算盤很簡單:先讓開發者習慣支援低功耗的環境,然後等掌機一上,遊戲就能直接跑!這樣的話根本不用另搞移植、砍畫質。一次佈局,兩邊吃——這不是新手在下棋,這是老狐狸在佈局。
掌機規格怎麼看?Kepler_L2 開嘴了
根據硬體圈有名的爆料神 Kepler_L2,Sony 的掌機將會搭載 16GB LPDDR5X 記憶體(雖然頻寬只有 PS5 的 1/3),但補上 4MB L2 快取 + 16MB MALL,加上 AI 升頻搞畫質補償(等於你眼睛看到的其實是演的),目標就是在小小機身裡跑出接近家用機的表現。
什麼 GPU 架構?RDNA5,甚至是 UDNA,總之一定不會是你現在 PC 那種舊技術。

為什麼要搞這麼多技術雜耍?因為 Switch 2 賣爆了
你有沒有注意?Switch 2 四天賣破 350 萬,法國首週 20 萬,英國破自家史上最高記錄,還綁 Mario Kart 套餐炒翻天。索尼再不出手,等於讓掌機市場直接變任天堂後花園。低功耗模式,就是它的「假裝我現在還沒準備,但其實我早在排兵佈陣」模式。
那台掌機什麼時候來?
沒人知道,但現在遊戲都在準備「低功耗支援」,這是為了未來一鍵上掌機做準備。甚至,爆料說這顆 SoC 還會具備 AI 升頻硬體模組——DLSS 你聽過吧?索尼魔改出來的版本,可能還會更兇。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。