
一直以來,大家對 Switch 2 的性能有一個共識——大概就 PS4 等級吧。這種說法來自 Digital Foundry 等分析網站,但《Wild Hearts S》的製作人枝川貴人最近的一句話,可能會顛覆你的想像。他認為 Switch 2 在「原始運算能力」方面,其實比較接近 Xbox Series S。
製作人親口證實:不只是上一代主機的翻版
在接受 wccftech 採訪時,枝川表示:
「原始運算能力有很多層面,很難一概而論,但我認為可以把 Switch 2 看作接近 Series S。」
這不只是禮貌的說法。畢竟,他們的《Wild Hearts S》在 Switch 2 上運行良好,不只帶來更多怪物與新模式,還加入了 GameChat 語音與四人合作遊玩,根本不是 PS4 等級可以輕鬆支撐的配置。

沒用 DLSS 加強解析度,Switch 2 版專注於 HD Rumble 震動玩法
較為取巧的就是,Koei Tecmo 並未在 Switch 2 版的《Wild Hearts S》中使用 NVIDIA 的 DLSS 超級解析技術,他們選擇把玩法設計靠攏於更細緻的 HD Rumble 2 震動設計,讓遊戲「無需額外調整成本」,就能有煥然一新的感覺。
也就是說,即使不使用 DLSS 技術,Switch 2 還是能在細節和沉浸感上追上現代標準。
拋棄三墳機的稱號,Switch 2 這次是認真的了
如果說 Cyberpunk 2077、Elden Ring 和 Star Wars Outlaws 已經能登上 Switch 2 還不夠震撼,那麼現在有開發者親口說它「接近 Series S」,就別再把它當成 PS4 了。
雖然還不能與 PS5 和 Series X 平起平坐,但 Switch 2 顯然已經在主流第三方支援方面邁出了一大步。