
據著名《Halo》爆料者 grunt.api 公開爆料,目前已正式確認一款《Halo》遊戲即將登陸 PlayStation 平台,消息來源直接來自 零售商 API 資料庫。雖然目前未有具體發售日,但這不是模糊猜測,而是實實在在的 API 登記項目。至於 Switch 2,目前並完全沒有任何跡象。
這款《Halo》作品據稱採用全新代號,並非現有的《Halo Infinite》或《Master Chief Collection》(MCC)重發版本,意即這可能是首次真正針對非 Xbox 平台推出的全新主機作品。
重製而非合集?Combat Evolved 成為首選移植對象
根據《The Verge》資深編輯 Tom Warren 與 Rand Al Thor 的對話透露,Microsoft 並非打算單純移植整套 MCC,而是從頭開始,個別重製舊作,第一波可能就是傳奇中的《Halo: Combat Evolved》。
Tom 進一步補充:「我們認為它(PlayStation 版本)不會包含每一款 Halo 遊戲。至於 Switch 2 方面,Xbox 正在為其準備數款移植作品,應該很快就會宣布。」而去年曾曝光的 PS5 移植名單中,《Combat Evolved》、《Gears of War》、《Microsoft Flight Simulator》與《Hellblade II》皆列入討論名單,這次顯然已進入落實階段。

移植 MCC 太痛苦,分開製作成新策略?
回顧當年 MCC 登陸 PC 的過程堪稱技術災難,不僅需動用兩間外部工作室協助,還要重新編寫底層系統、逐步修復原版錯誤、重建 UI、整合戰鬥通行證與多平台介面。當初 Xbox One 的版本就爛到骨子裡,PC 版反而成了救贖之作。
不過也正因為這些繁複的修復工作已經完成,未來若單獨針對其他主機做簡化版移植,理論上會相對容易。現在最大關鍵就在於:微軟願不願意分開販售、逐步收割懷舊情懷利潤?

當年 Xbox 的招牌,今天變成 PlayStation 的盤中菜
從《Halo》、《Gears》到《Flight Simulator》,這些曾是 Xbox 鋪天蓋地打廣告的第一方金字招牌,如今卻逐漸失去獨佔光環,甚至讓人懷疑:「Xbox 還有必要存在嗎?」
現在的微軟顯然是全力推行平台去中心化,把自家第一方當第三方賣,預計未來還會有更多傳統「獨佔遊戲」陸續跨界登場。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。