
社群異動:神祕帳號浮現,引爆玩家猜想
就在《原神》6.0版本帶領玩家踏入冰雪國度「措德卡萊」後,B站與微博悄悄出現兩個從未公開的帳號名稱:「原神:千星沙箱」與「原神:千星奇域」。雖尚未啟用,卻已在社群間掀起巨大波瀾。不少代練、攻略組與創作者已搶先註冊類似名稱,猶如蹲點搶灘,一場UGC大潮彷彿已悄然逼近。

(照片來源: B站截屏)
官方職缺曝光:UGC 不是傳聞,是已上路的工程
早在這波社群異動之前,米哈游官網就釋出兩項重要職缺:「創作者產品經理(UGC)」與「用戶產品經理(UGC)」。內容涵蓋創作工具、內容變現設計、社群運營與內部體驗整合,顯示他們並非只想「支持創作」,而是打算主導平台生態的整體重構。


什麼是 UGC?讓玩家自己創遊戲的變革之路
所謂 UGC(User-Generated Content),指的是玩家能創作、分享關卡、角色、劇情等遊戲內容的系統。最早期的代表,是《Warcraft III》的地圖編輯器,催生出《Dota》等劃時代模組,直接引爆 MOBA 類型革命。之後《Minecraft》、《Roblox》、《Fortnite》等作品持續擴張這一機制,構築出龐大的創作與商業生態,成就了玩家→創作者→開發者的進化通道。
「至冬」將至,正是開啟沙箱系統的最佳時機
根據版本節奏推估,《原神》7.0 將會帶玩家抵達七神最後的領土——至冬(Snezhnaya)。而這個名稱不免令人聯想起《Warcraft III:The Frozen Throne》——那部為 UGC 盛世揭開序幕的傳奇資料片。從「冰封王座」到「至冬王國」,這波時間與意象的對應,似乎正在上演歷史的再一次輪迴。
「千星沙箱」「千星奇域」或為雙模組設計?
若以名稱解析推測,「千星沙箱」極可能指向開放編輯、自主創作型內容平台;而「千星奇域」則更可能作為特定創作範圍(如故事副本、奇境關卡)的內容發布區域。這樣的雙模架構,將創作端與展示端清晰區隔,恰好符合現代大型 UGC 系統的設計邏輯。
這不是更新,而是世代轉折
從社群帳號動態、官方招聘線索、與劇情進程的時間節奏呼應來看,米哈游似乎正精密佈局一場足以重塑《原神》形態的變革。UGC 並非支線,而是一條新主線──不只讓玩家參與劇情,更要讓玩家書寫劇情。
這不是巧合,是轉捩點
如果說至冬是主線的終章,那麼「千星沙箱」也許正是玩家創世的序章。UGC 的出現不只是延命,更是讓原神進化為平台的開端。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。