
粉絲喊話:還我一個暗黑的海拉魯
在經歷《Breath of the Wild》與《Tears of the Kingdom》這兩款明亮清新的開放世界後,一票死忠薩爾達粉絲突然懷舊病發,在 Reddit 上高喊:「我們要回《Twilight Princess》的畫風!」有人甚至直言:「我不是討厭現代薩爾達,但我好想回到那個陰鬱、沉重、像惡夢般的海拉魯。」

黑暗美學才是真正的浪漫?
《Twilight Princess》於 2006 年首度推出,是任天堂首款採用偏寫實黑暗風格的 3D 薩爾達遊戲,捨棄《Wind Waker》的童話感,改走偏黃褐色調與陰影交錯的壓迫感視覺,成功打出一片與眾不同的市場。甚至連首度登場的狼人變身系統,都成為經典符號。

為何任天堂不回頭?老玩家有話說
根據 Reddit 留言分析,粉絲普遍認為任天堂之所以不願再走《Twilight Princess》的寫實路線,與當年遊戲界流行趨勢脫不了關係。2000 年代中後期,整個業界都在追求「真實感」與「電影感」,而《Twilight Princess》正是那波風潮的產物。
也有人指出,這款風格其實是《Wind Waker》遭罵「太幼稚」後,任天堂硬是往另一個極端拉扯的回應之作,像是在用暗黑成熟風「平衡市場印象」。

真的沒機會重見天日?
雖然新作回歸《Twilight Princess》風格機率極低,但粉絲的希望並非全無根據——多年來,《Twilight Princess HD》與《Wind Waker HD》被移植到 Switch 的傳聞始終未斷。加上 Nintendo Switch Online 計劃未來可能納入這個遊戲的 GameCube 陣容,也許這位舊日暗黑女神,還會以某種方式再度降臨。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。