
原定為 John 與 Brenda Romero 兩夫婦的公司 Romero Games 與「某大廠」合作的 FPS 遊戲專案,如今證實遭遇腰斬,Galway 總部直接關門,全球逾 100 名開發者一夕之間失業。根據《The Journal》報導,這場災難的幕後推手正是近來瘋狂裁員的微軟。
前一日還在開會,隔天就拔管?
根據員工向媒體透露:「我們就在事件前一天還與發行商開會,當時對方還稱我們進度很好,根本沒提會砍專案的事。」這場突如其來的停機行動,讓整個團隊措手不及,許多人花費數年投入的心血,如今全部成為一場空。
Brenda Romero 在聲明中強調:「這並不代表我們團隊的工作品質或表現有問題。我們每一個里程碑都準時完成。」她表示這項決定是由「我們無法接觸的更高層所做出」,顯示整起事件完全未經溝通,亦無法上訴。

波及逾百人,六國團隊被一刀斷送
雖然 Romero Games 去年僅有約 42 名正式員工,但根據內部資料顯示,此次 FPS 專案實際動員了來自美國、愛爾蘭、澳洲、南非、瑞典與英國等地的外包與合作開發人員,加總影響人數破百。這場突襲式解雇,也再度反映遊戲產業在缺乏保障制度下的極度不穩定性。
就在同一週,微軟宣佈新一波 9,000 人裁員計劃,業界紛傳正針對未上市產品與重疊專案進行「預算清洗」。而 Romero Games 的 FPS 專案即屬於高成本開發中產品,未能來得及對外公開,便遭到「高層無預警否決」。
作品完成度高,卻仍被砍?開發者:「很自豪,也很憤怒」
一名匿名員工表示:「這不只是失業,我們把靈魂都放進去了。」據了解,該 FPS 採用 Unreal Engine 5 開發,已達穩定進展階段,原計畫於今年底公開。Romero 本人近期更在 Twitch 上開展「FPS Fridays」直播,明顯為未來宣傳鋪路,沒想到等來的卻是關門大吉。