
「這是我玩過最感人、最有創意的遊戲之一」
2025 年上半年最大的黑馬之一《Clair Obscur: Expedition 33》,如今再添一筆榮耀。以《The Last of Us》系列聞名的 Naughty Dog 創意總監 Neil Druckmann 在 Instagram 親自發文稱:「我震撼了」,並透露已經通關,顯然對這款 RPG 愛不釋手。
這番評價可不是隨便說說的。Druckmann 所打造的《The Last of Us》曾以情感濃烈、劇情複雜聞名業界,至今仍是遊戲敘事的金字塔頂代表。他對《Clair Obscur》的肯定,無異於是為這款新作蓋上「年度劇情神作」的封印。

傳奇劇情與創新戰鬥兼具 打破回合制 RPG 陳規
《Clair Obscur: Expedition 33》故事背景設定在一個奇幻世界,玩家扮演一支名為「Expedition 33」的遠征隊,試圖阻止每年都會消失一批人的詛咒災難。這個世界不只畫面詩意哀傷,情節更是處處撕心裂肺。
遊戲結合回合制與動作要素,每場戰鬥都需要玩家「學會敵人的動作」,像格鬥遊戲一樣觀察、閃避、格擋。這種設計讓人無法無腦亂按,卻也不會像傳統 RPG 那樣死板,是近年少見成功混搭的例子。
從 CDPR 到《柏德之門3》開發高層 業界集體按讚
不只 Druckmann,《巫師3》開發商 CD Projekt Red 的全球社群總監也曾公開表示:「我們需要更多這樣的遊戲」。而《Baldur’s Gate 3》的發行總監也在社群上盛讚這款遊戲,呼籲玩家多加支持。
目前開發團隊 Sandfall Interactive 已開始釋出新內容與 DLC 計劃的相關暗示,並表示會持續支持這款作品拓展其敘事與玩法潛力。