
卡普空最近再次強調《洛克人》(Mega Man)是自家最重要的IP之一,但這番說法卻讓忠實粉絲更火大。自從 2018 年推出《洛克人11》以來,整整七年都沒有續作消息,這次官方在股東大會上拋出「正在持續考慮發展方式」,更被批評只是空口說白話。
七年沒主線續作,卻說是「重要IP」?玩家已經聽膩了
在日前召開的「第46屆普通股東大會問答會議」中,卡普空重申《洛克人》是公司最核心的品牌之一,並表示「持續在考慮如何進一步發展這個IP」。但問題是,他們根本沒有實質新作可以分享,這段回應不但沒有安撫粉絲,反而讓社群再次掀起怒火。
《洛克人11》雖是系列回歸之作,當年在 Switch、PS4、Xbox One 與 PC 上推出後表現不俗,至今累積銷量已突破 200 萬套,是近年表現最好的《洛克人》作品之一。但此後便音訊全無,沒有新作、沒有動畫、甚至連手機遊戲都沒有,引發玩家長年抱怨卡普空根本不重視這個 IP。

銷量高達4300萬的經典IP,為何被打入冷宮?
自從 1987 年初代《洛克人》在紅白機上推出以來,這個系列已發行超過 130 款作品(含外傳與重製),全球總銷量達 4300 萬套,是卡普空的第三大暢銷 IP,僅次於《惡靈古堡》(Resident Evil)與《魔物獵人》(Monster Hunter)。後兩者如今正值巔峰,《惡靈古堡》累計突破 1.7 億套、《魔物獵人》也達 1.2 億套,而《洛克人》卻連續多年毫無動靜。
有玩家猜測,《洛克人》其實早已有新作開發中,只是卡普空遲遲不願公布,也有一派人認為公司根本已經放棄這個老IP,只是嘴上還說得好聽。
新作全押在《惡靈古堡》與《魔物獵人》,洛克人恐成「口頭遺產」
卡普空目前的重心顯然不在《洛克人》身上。《惡靈古堡 Requiem》預計 2026 年 2 月 27 日發售,已在今年夏季遊戲節亮相,並於上月的 Spotlight 節目中公開更多實機畫面;而《魔物獵人 Wilds》也持續釋出更新補丁,修復 PC 性能問題。這些動作都展現公司對旗下當紅 IP 的投入程度。
相較之下,《洛克人》雖然歷史悠久、擁有穩定粉絲群,卻在主流戰線上徹底缺席。卡普空這番「口頭關心」的操作,只會讓粉絲越來越心寒。