
任天堂在最新財報中首度明確表示,目前正在研究「虛擬實境(VR)」的應用技術。雖然這還處於早期研發階段,但這家過去以 Wii 體感、Switch 混合型態打破框架的遊戲巨頭,如今也開始認真考慮走進 VR 領域。
根據 GameRanx 報導,任天堂在財報中列出多項技術發展方向,包括無線通訊、安全性、雲端運算、虛擬實境、擴增實境、混合實境、深度學習與大數據分析等,顯示公司內部正在全面評估這些新技術對遊戲與家庭娛樂的潛力。
任天堂搞 VR 不是第一次 只是每次都……慘兮兮
這並非任天堂第一次碰觸 VR。早在 1987 年,任天堂就曾推出 Famicom 3D 系統,那是一款立體視覺頭戴裝置,但完全沒打進主流市場;更不用提 1995 年臭名昭彰的 Virtual Boy,那台主打 3D 卻只有紅黑畫面的主機,不僅讓玩家頭痛,還讓整個 VR 市場提早崩潰。連 Oculus Rift 創辦人 Palmer Luckey 都坦言,Virtual Boy 的災難餘波持續多年。
後來任天堂在 Switch 時期推出的 Labo VR 紙箱套件,雖然創意十足,也支援了《超級瑪利歐 奧德賽》與《薩爾達傳說 曠野之息》,但更多是實驗性質,而非真正的 VR 平台。

Switch 2 暫無 VR 支援 但專用頭戴裝置可能正悄悄準備中?
目前 Switch 2 並未公布任何 VR 功能,但任天堂早在 2023 年就註冊過相關專利,描述一種虛擬實境遊戲裝置,雖不清楚是否與 Labo 有關,但從現在的財報來看,任天堂顯然仍對 VR 有著濃厚興趣。
在 Sony 已推出 PS VR2、微軟與 Meta 合作推出 Quest 3S 的當下,任天堂如果真的準備推出專屬 VR 裝置,無疑將掀起另一波戰局。而《Metroid Prime》《薩爾達傳說》《皮克敏》這類第一人稱探索性強的遊戲系列,也非常適合轉型為沉浸式 VR 體驗。
VR 不是現在,但可能正在路上
任天堂並未承諾 VR 就會成為下一步產品重心,但從技術探索到專利佈局,所有跡象都顯示:這家一向不走尋常路的公司,已經悄悄盯上虛擬實境的未來。
不過按照任天堂慣例,就算真的要做,也不會照搬競爭對手的路線。與其期待任天堂做出一台像樣的頭戴裝置,不如準備迎接一種你完全想像不到的「任式 VR」出現。畢竟,他們可是敢讓人把紙箱戴在臉上玩的公司。