
根據 4chan 出現的一則內部爆料,Naughty Dog 尚未完全公開的太空新作《Intergalactic》採用「nested sandbox」地圖結構,每一個區域並非開放世界那種填滿圖示的方式,而是巨大卻封閉的垂直地形,玩家可透過滑翔、跑酷等逐步解鎖捷徑與傳送點,形成類似《Dark Souls》的探索感。
動作設計更偏向《戰神》
戰鬥部分不再像《The Last of Us》強調掩體與彈藥壓力,而是像《God of War》那樣強調打擊回饋與技巧輸出。玩家可以用跳躍、衝刺連接連擊,搭配近戰與遠程武器交替進攻,還可以破壞敵人四肢部位,削弱其機能。爆料者指出,爆炸與金屬碎片的視覺特效「做得非常誇張」。

遇敵可打、可躲、可談判或駭入
那個被大家聲討政治正確的光頭主角 Jordan 是一名女性賞金獵人,旅途中大多時間都孤身一人。對話系統仍然存在,但使用頻率很低,更多時候是面對沉默的廢墟與可以選擇繞過的敵人。根據測試描述,遊戲允許潛行、逃避,甚至透過談判或駭入來跳過戰鬥,戰略選擇非常多樣。
玩家可同時裝備兩個 relic 組件作為能力配置,並可升級與互換,這些 relic 也影響攻擊模式與技能系統,提供大量 build 發展空間,與傳統升級系統不同。

劇情背景設定在一顆死掉的星球
這顆星球在 600 年前被某個「技術邪教」封鎖,如今只剩失敗文明的殘骸與無人管理的信號遺跡。Jordan 受命追查某個犯罪組織的動向,但隨著進展,逐漸發現整個星球的真相比她想像的還要詭異。劇情設計者正是《The Last of Us》系列的 Neil Druckmann,本作敘事風格被形容為「宗教末日 加上硬派科幻」。




光影與音樂風格非常瘋狂
據爆料,《Intergalactic》的光影系統會隨著「星球位置」變化整體關卡色彩與氣氛,搭配的音樂也從場景柔和音樂、宗教金屬合唱,到爆裂搖滾三階段變化,強化劇情氛圍。

預計 2026 年底上市,TGA 將揭完整預告
目前內部時程規劃於 2025 年的 The Game Awards 公布完整電影式預告片,正式發售日期則鎖定 2026 年底。此時此刻仍在進行調整與封測階段,尚無進一步公開內容。




DEI 爭議曾短暫延燒但未影響進度
雖然預告片中女主角 Jordan 的造型曾引起部分玩家針對 DEI 過度政治正確的批評聲浪,加上演員 Tati 曾在社群上回應引發小型風波,但該議題並未影響遊戲開發進程,開發團隊至今未對外回應。
