
2025 年對魂系玩家來說可說是小年,除了 FromSoftware 的《艾爾登法環:永夜君臨》(Elden Ring Nightreign)、《The First Berserker: Khazan》,以及《P 的謊言》DLC《Overture》外,真正的新作並不多。而由中國團隊 Leenzee 製作、505 Games 發行的 《明末:淵虛之羽》(Wuchang: Fallen Feathers) 無疑是今年最受矚目的作品之一,且於首日即登陸 Xbox Game Pass。

《明末:淵虛之羽》以凌厲的近戰與法術戰鬥、強烈的《隻狼》式攻擊節奏,以及後期逐步展開的明末亂世背景吸引了大量玩家的注意。如今評測正式解禁,讓我們看看這款遊戲在媒體間的口碑如何。
Metacritic 總評
截至目前,《明末:淵虛之羽》在 Metacritic 平均 75/100(「普遍好評」),共收錄 61 篇評測(涵蓋 Xbox Series X|S、PC、PS5):
- XboxEra – 97/100
「本作理解了 FromSoftware 遊戲的核心精髓,關卡設計與氛圍達到頂尖水準,平衡性也是我見過最佳之一,帶來了長達 40 小時的極致體驗。」 - PCGamesN – 80/100
「《淵虛之羽》超出期待,是年度魂系 GOTY 級別候選。獨特半開放世界與濃厚中國文化極具魅力,但不可忽視幀數掉落與 UE5 常見的優化問題。」 - Wccftech – 75/100
「遊戲擁有豐富的歷史背景與令人滿意的戰鬥,但關卡略顯普通、PC 表現平庸,且過於依賴魂系公式,適合願意容忍缺陷的老玩家。」 - GamesRadar+ – 70/100
「戰鬥華麗而有趣,但部分 Boss 與移動設計令人沮喪。儘管如此,壯麗的世界與優秀的地城探索依舊值得一試。」 - TheGamer – 60/100
「這是為魂系狂熱者準備的遊戲,不是給輕度玩家的。連續不斷的挫折感最終讓整體體驗打了折扣。」 - PC Gamer – 49/100
「空洞的世界、乏味的戰鬥與廉價的視覺表現掩蓋了少數亮點,多數時候只會讓人想回去玩 FromSoft 的原版。」

媒體共識與爭議
優點:
- 華麗且侵略性的近戰與法術戰鬥
- Boss 戰設計極具挑戰性
- 豐富的角色養成與 Build 自由度
- Unreal Engine 5 帶來震撼的場景表現
缺點:
- 關卡與小兵設計評價兩極,有人讚賞探索,有人認為空洞重複
- 難度曲線尖銳,部分評論認為偏向「廉價難」
- PC 版本存在幀數不穩與優化問題
- 部分人認為美術風格在明亮與陰鬱間衝突,略顯割裂
玩家建議與價格
如果你是魂系鐵粉,《明末:淵虛之羽》值得一試,特別是已訂閱 Xbox Game Pass 或 PC Game Pass 的玩家。然而,對使用 PC 遊玩的玩家來說,目前遊戲在 Steam 上已經推出更新補丁改善了效能,不妨再深入挑戰這片明末亂世,給他們一個機會?
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。