
Sony 次世代主機與掌機的早期規格近日由 Moore’s Law Is Dead 爆料公開,代號分別為家用主機 Orion 與掌機 Canis。兩者預計 2027 年中期開始量產,上市時間可能落在 2027 年秋季或 2028 年初,整體策略強調能效與成本控制,同時維持對 PS4 與 PS5 的遊戲相容性。
Orion:PS6 家用主機規格與性能
Orion 採用 Chiplet 架構處理器設計,搭載八顆 Zen 6 或更新架構的 CPU 核心,並整合 40 至 48 個 RDNA 5 計算單元,時脈可達 3GHz 以上。記憶體採 160 至 192 位元匯流排的 GDDR7,頻寬約 32GT/s,總功耗控制在 160W 左右。光柵化性能約為 PS5 的三倍,光線追蹤性能提升幅度更高。這款主機支援 PS4 與 PS5 的向下相容,但沒有提及 PS3,設計初期曾考慮與 AMD 桌面 GPU 共用晶片,最終配置是否會增強仍待確認。
Canis:PS6 掌機定位與功能
Canis 採用單晶片設計,使用 3nm 製程,功耗約 15W。硬體規格包含四顆 Zen 6c 核心、12 至 20 個 RDNA 5 計算單元,時脈 1.6 至 2GHz,光柵化效能約為 PS5 的一半,光線追蹤能力則更突出。記憶體為 128 位元 LPDDR5X-7500+,整機支援觸控螢幕、雙麥克風、觸覺震動,並內建 MicroSD 與 M.2 SSD 擴充槽,USB-C 埠具備影像輸出能力。整體性能預期將超越 Xbox Ally X,但仍以混合便攜與家用的平衡為設計重點。
Sony 的次世代硬體策略
本次洩漏資料顯示 Sony 對次世代硬體的思路並非單純追求極致效能,而是以能效、穩定性與玩家體驗為優先。Orion 與 Canis 的雙產品線將分別滿足家用與便攜市場,並以向下相容與實用設計維繫現有生態。最終能否在 2027 年正式亮相時滿足玩家期待,還需等待 Sony 的公開發表。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。