
自 Switch 2 問世以來,其實體遊戲卡帶僅提供 64GB 單一容量,這對多數遊戲而言已經足夠,甚至過於寬裕。然而,由於製造成本高昂,許多開發商選擇改用 Game-Key 卡 取代實體存儲。這種卡帶僅存放數位授權序號,玩家仍需上網完整下載遊戲,導致玩家社群對此設計相當不滿。
Macronix 暗示多容量卡帶即將登場
近日,台灣記憶體廠商 旺宏電子(Macronix) 的最新說法,為卡帶未來升級帶來希望。旺宏指出,他們的 ROM 產品「主要用於任天堂 Switch 系列遊戲卡帶」,並計劃使用 自家 MLC NAND 與 外購 3D NAND 組合,以提供「多種容量需求」的卡帶解決方案。
由於初代 Switch 已有多容量卡帶(1GB 至 32GB),外界普遍推測 Switch 2 卡帶未來也將開放不同容量選擇。這不僅有望降低開發商成本,也能讓更多遊戲直接上實體卡,減少 Game-Key 卡的使用。

玩家反彈與市場調查
Game-Key 卡自上市以來一直備受爭議,許多玩家認為購買實體卡卻仍需全程下載,是對收藏與便利性的雙重背叛。任天堂方面似乎已經意識到這個問題,並正在日本及海外市場展開問卷調查,以了解玩家對 Game-Key 卡的態度。隨著多容量卡帶的可能性浮現,未來 Switch 2 的實體遊戲生態或將迎來一次修正。