
靠著《Clair Obscur: Expedition 33》/《光與影:33號遠征隊》一戰成名的法國工作室 Sandfall Interactive,如今正式確認——新作已經啟動!創意總監 Guillaume Broche 在接受外媒《PCGamesN》訪問時透露,團隊「已經開始構思與製作下一款真正的遊戲」,並形容這部新作將會「非常藝術、極度獨特」。

這消息讓不少玩家興奮又忐忑!《Clair Obscur: Expedition 33》今年四月推出後,以 JRPG 式回合戰鬥結合法式敘事與舞台劇風格的視覺語彙,在短短兩週內賣破兩百萬套,如今銷量已超過五百萬,穩居 2025 年度遊戲(GOTY)有力競爭者之列。
「我們不想變大,只想保持純粹」
Broche 在訪問中重申 Sandfall 不會因為成功而擴張規模:「我們希望團隊保持小而靈活,專注創意與表現。就像一家獨立的藝術工作室,我們要做的是我們想做的瘋狂企劃,不為市場妥協。」

他補充:「我們受到玩家太多愛與關注了,現在更不能背叛那份信任,去做一些愚蠢的事。」
這句話幾乎成了 Sandfall 的新信條——一邊接納主流讚譽,一邊堅守獨立藝術家的精神。
《Clair Obscur》宇宙未完結?
雖然 Broche 並未透露新作具體內容,但他早前曾暗示,《Clair Obscur》世界觀仍有許多故事可講。這是否意味著新作會延續同一宇宙,目前尚不確定。不過從語氣判斷,他似乎對「藝術化敘事+策略戰鬥」這條路仍充滿信心。

而就在幾天前,《Clair Obscur: Expedition 33》又慶祝達成 500 萬銷量里程碑,同時宣布即將推出免費更新,新增新地區與高難度 Boss 戰,讓玩家重返那個詩意又殘酷的世界。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。