
根據前任天堂美國分部員工 Krysta Yang 與 Kit Ellis 的說法,《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)的開發成本可能僅有約 20 億日圓,換句話說,這款遊戲只需賣出 20 萬套 就能回本!對比這個系列動輒數千萬套的銷量紀錄,這成本可說是「低得驚人」!

低預算打造高人氣續作?
《Pokémon Legends: Z-A》於 10 月 16 日正式發售,是繼《Pokémon Legends: Arceus》(寶可夢傳說 阿爾宙斯)之後的第二款「傳說系」作品。雖然評價整體正面,在 OpenCritic 上平均分數為 81 分,但這款遊戲的開發規模顯然遠小於其他任天堂主力 IP。
Ellis 在影片中表示:「如果這個數據是真的,那意味著它只要賣出 20 萬套就能回本。這對一款寶可夢遊戲來說,簡直不可思議。」她也批評任天堂:「這系列明明是保證賺錢的搖錢樹,卻不願意投入更多預算。就算只是畫面做成 PS2 的品質,也該多花一點錢。」
寶可夢遊戲的「省成本」傳統
對老玩家來說,這樣的爆料並不意外。
自從《Pokémon Sword & Shield》(寶可夢 劍/盾)與《Pokémon Scarlet & Violet》(寶可夢 朱/紫)之後,系列作屢屢因畫面與性能被批評。《Pokémon Legends: Z-A》雖然在評測中獲得「表現穩定、戰鬥創新」的讚譽,但整體視覺仍明顯低於其他 Switch 2 新作。
據了解,這次的預算不包含行銷費用——而寶可夢系列的行銷通常動輒上億,意味著開發團隊 Game Freak 依然在「小成本製造奇蹟」的傳統下工作。

銷量門檻低,但壓力更大
雖然只要 20 萬套就能回本,但根據以往數據,《Pokémon Scarlet & Violet》銷量超過 2700 萬套。也就是說,《Pokémon Legends: Z-A》只要達到前作的 1%,就能賺錢。
這同時也反映出一個現實:任天堂對這款遊戲的希望並不高。
對玩家而言,這或許意味著 Game Freak 仍在試探「半開放世界」與「即時戰鬥」的新方向,而不是主系列的大型投資案。

Gen 10「風與浪」時代將至
根據最近洩漏的開發資料,下一代正統系列遊戲將命名為 《Pokémon Wind & Wave》,以印尼與東南亞群島為靈感,並引入「無限群島」的程序生成地圖系統。這樣的技術挑戰意味著預算勢必倍增,也可能是任天堂打算將重心從《Pokémon Legends: Z-A》轉移至 Gen 10 的理由。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。