
在《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)中,「異色寶可夢」的生成方式發生了重大改變,讓獵「異色寶可夢」的難度與樂趣出現了分歧性的討論。根據玩家實測,「異色寶可夢」現在不會因為你離開區域、切換場景、甚至重開遊戲而消失——除非你在戰鬥中讓牠逃跑,或主動把牠趕走。
這意味著,只要運氣夠好遇到「異色寶可夢」,你再也不用擔心「眼睜睜看著牠消失在畫面裡」的慘劇。
不再怕電池沒電、被野怪打斷
老玩家都懂那份痛:辛苦幾十小時,終於看到「異色寶可夢」,結果被另一隻寶可夢強制戰鬥、時間變化導致 despawn,或更慘——Switch 沒電自動關機。
而《Pokémon Legends: Z-A》的新系統顯然解決了這些問題。多位玩家實測後發現,就算時間變換導致牠暫時「消失」,當時段恢復後(例如白天或夜晚),該「異色寶可夢」仍會在同一地點重新出現。
即使你中途傳送、切換地圖、或重啟遊戲——牠仍在。一句話:「異色寶可夢」再也不會因為遊戲機制而「消失給你看」。

自動儲存的爭議再次被提起
由於《Pokémon Legends: Z-A》採用強制自動儲存系統(無法關閉),許多玩家原本擔心這會毀掉「異色寶可夢」捕獲的「重開策略」。然而,這次的「異色寶可夢」保留機制反而成了補強:即便遊戲自動存檔,也不會導致「異色寶可夢」消失。
這也讓不少玩家開始重新評價 Game Freak 的設計意圖——也許他們不是要「毀掉狩獵」,而是要讓它更現代、更貼近開放世界節奏。

從崩潰到平靜的「異色寶可夢」時代
「異色寶可夢」一直是系列中最能觸動玩家神經的存在。從初代金銀的異色鯉魚王,到《阿爾宙斯》讓人崩潰的「異色寶可夢」逃跑事件,每一次邂逅都伴隨著興奮、恐懼與祈禱。
如今,《Pokémon Legends: Z-A》讓「異色寶可夢」成為「真正屬於玩家的寶物」——但同時,也讓那份原始的刺激感,漸漸被時間與便利沖淡…
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。