Switch 2 狂銷全球,日本已破 200 萬台,任天堂:「再做更多不要停!」

距離任天堂 Switch 2 正式推出後還不到五個月,任天堂已經準備「加碼開工」。根據 Bloomberg 的報導,任天堂正在向供應鏈下達新一輪生產訂單,計劃在 2026 年 3 月前生產 2,500 萬台主機。這波動作被視為任天堂對新主機銷售表現的強烈信心,也預告了 2026 年將是 Switch 2 全面爆發的一年。

Switch 2 自 2025 年 6 月 5 日發售以來,市場反應可說是前所未見。除了標準版之外,還有隨附《Mario Kart World》(瑪利歐賽車 世界版)數位代碼的套裝機型。短短數月間,它已超越初代 Switch 與 PlayStation 4、PlayStation 5,成為史上銷售速度最快的遊戲主機。

銷量暴漲:Switch 2 成為任天堂新金雞母

截至 2025 年 8 月,Switch 2 在美國已售出約 240 萬台,日本市場也突破 200 萬台,全球累積銷量比初代 Switch 同期高出驚人的 77%。隨著年底購物季到來,《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)等強檔作品即將登場,任天堂顯然預期節日銷量會再次推高主機需求,因此決定提前擴產,以防重演「缺貨炒價潮」。

供應鏈消息指出,組裝廠商預測 2025 財政年度可售出約 2,000 萬台,而任天堂內部則設定更進一步的生產目標。若達成,Switch 2 的生命周期起步就將創下前所未有的記錄。

玩家期待限定機,任天堂準備再衝一波

分析師預測,任天堂下一步可能會推出多款主題限定機,例如《The Legend of Zelda》(薩爾達傳說)或《Pokémon》(寶可夢)特別版本,以延長市場熱度。許多玩家在社群上也高呼「想要《Pokemon Legends Z-A》版 Switch 2!」,足見品牌黏性依舊驚人。

若這次增產策略奏效,任天堂的 2026 財年獲利有望再創新高,甚至挑戰遊戲機史上銷售最長壽紀錄。Switch 2 的起跑,不只是主機換代,而是任天堂「掌機與家機融合」理念的又一次勝利實證。

任天堂的信號:這不是過渡機,而是新世代核心

從現況來看,任天堂顯然不把 Switch 2 當作短期過渡產品。反而,這是一台肩負十年規劃的核心機種。比起微小改版,Switch 2 的成功說明玩家仍然熱愛可攜式主機體驗,只要內容夠強、定價合理、供貨穩定,市場永遠有空間。

個人頭像照片

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。

《寶可夢傳說 Z-A》排名對戰第 1 賽季正式開打!「甲賀忍蛙進化石」成最大獎勵

《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)》的「排名對戰」第 1 賽季已正式開放,活動自即日起至 2025 年 11 月 4 日結束。玩家只要在賽季中達到 「K 級」 階級,即可獲得特別獎勵——甲賀忍蛙進化石。這顆超級進化石可讓「甲賀忍蛙」變身為強大的「超級甲賀忍蛙」,而且官方特別強調:「這項道具無法透過一般遊戲流程取得」。

Switch 2 狂銷全球,日本已破 200 萬台,任天堂:「再做更多不要停!」

距離任天堂 Switch 2 正式推出後還不到五個月,任天堂已經準備「加碼開工」。根據 Bloomberg 的報導,任天堂正在向供應鏈下達新一輪生產訂單,計劃在 2026 年 3 月前生產 2,500 萬台主機。這波動作被視為任天堂對新主機銷售表現的強烈信心,也預告了 2026 年將是 Switch 2 全面爆發的一年。

《寶可夢傳說 Z-A》「異色寶可夢」捕捉機制大改,生成就不會消失!老玩家:「這太簡單了」

在《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)中,閃光寶可夢(Shiny Pokémon) 的生成方式發生了重大改變,讓獵閃的難度與樂趣出現了分歧性的討論。根據玩家實測,閃光寶可夢現在不會因為你離開區域、切換場景、甚至重開遊戲而消失——除非你在戰鬥中讓牠逃跑,或主動把牠趕走。

《鐵拳》原田勝弘想起板垣伴信說過:「你來看看我的 DOA2」——那台開發機,改寫了格鬥遊戲的歷史!

日本遊戲界傳來令人震驚的消息——《Ninja Gaiden》(忍者龍劍傳)與《Dead or Alive》(DOA / 生死格鬥)之父板垣伴信(Tomonobu Itagaki)逝世,享年 58 歲。消息曝光後,與他相識超過三十年的好友、同時也是宿敵的 《Tekken》(鐵拳)系列總監原田勝弘 在 X(Twitter)發表長文悼念,內容深刻到幾乎像一篇遊戲史的回顧錄。

《寶可夢傳說 Z-A》限時神秘禮物!預購玩家免費領拉魯拉絲+超進化石

《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)正式開放預購玩家的專屬神秘禮物——一隻等級 6 的拉魯拉絲,手上還拿著能讓牠進化為 超級沙奈朵 的專屬 Mega 石「沙奈朵進化石(Gardevoirite)」。玩家只要推進遊戲約一小時、完成捕捉五種寶可夢的教學任務後,就能透過「神秘禮物」功能領取這隻特典寶可夢。

《Pokémon Pokopia》原本是 Switch 1 遊戲、代號「Oasis」,竟是《Let’s Go》精神續作!

繼一連串 Game Freak 開發內幕洩漏後,這次輪到《Pokémon Pokopia(寶可夢 波可比亞/宝可梦 波可比亚)》登上舞台。根據最新「Teraleak」資料,《Pokopia》早在 2021 年 就已啟動,當時代號為 Oasis(綠洲計畫),目標平台是任天堂 Switch 第一代,這款現在被視為「Switch 2 時代作品」的遊戲,其實最早是為上一代主機設計。

《寶可夢傳說 Z-A》已能在 EDEN 與 Ryujinx 兩大 Switch 模擬器「完美」啟動,民間還有 60FPS 補丁!

任天堂今天發售的《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A),不只被完整 Dump 成 ROM,甚至能直接在 PC 上透過模擬器運行!根據玩家實測,目前遊戲已能在 EDEN 與 Ryujinx 兩大 Switch 模擬器上正常啟動。更誇張的是,雖然 Switch 版本鎖定 30FPS,但民間已經釋出 60FPS 補丁,直接解鎖幀率限制。結果是,PC 玩家反而成為第一批能以高幀率體驗《Pokémon Legends: Z-A》的「超前玩家」。

任天堂正式進軍東南亞!eShop 與 NSO 服務將於今年 11 月登陸新馬泰——但恐怕封鎖海外跨區信用卡付款!

任天堂 eShop 商店與Switch Online 線上服務將於 2025 年 11 月 18 日 正式在 新加坡、馬來西亞、與泰國 上線。這項更新意味著東南亞玩家終於能以本地帳號與貨幣購買遊戲、下載更新、訂閱 Switch Online 會員,並使用雲端存檔、線上對戰與經典遊戲庫等功能。長年依賴北美、歐洲或日本區帳號的亞洲玩家,終於可以告別「跨區購買」的繁瑣手續。

小島秀夫的《Silent Hill:PT》被腰斬 10 年後,他用新作《OD》重新奪回恐怖遊戲的主場!

小島秀夫從來不是一個會忘記的人。十年前,當《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(潛龍諜影V 幻痛 / 合金裝備5 幻痛)》發售不久、Konami 宣布取消他的《Silent Hills: PT》(沈默之丘/寂静岭)後,整個遊戲圈震盪不已!那時候的小島製作團隊正處巔峰,卻被硬生生掐斷了呼吸!十年過去,他終於用《OD》回頭接起那條被扯斷的恐怖命脈。

《Pokémon Legends: Z-A》洩漏新造型:Mega 寶石海星「變腳走路」嚇壞網友

新一波《Pokémon Legends: Z-A》洩漏資料再度引爆社群,據傳遊戲中將登場一隻全新 Mega 進化寶可夢——寶石海星 Mega(Starmie)。從外流的模型截圖來看,這隻原本優雅漂浮的海星,如今竟然長出兩條「腿」,讓牠看起來像是「把褲子提太高」在滑稽走路,成功從超能力系偶像晉升成「迷因寶可夢」。

當年 PC-9801 電腦的超暴力、大尺度的失落冒險恐怖遊戲《Dead of the Brain 2》終於迎來完整英文化

老玩家應該都知道,在1990年代的日本PC-98平台上,曾出現過許多令人膽顫心驚的恐怖冒險遊戲,無論是露胸、裸體、暴醬、甚至性愛都無一缺席!其中最臭名昭著的一款,非FairyTale出品的《Dead of the Brain 2》莫屬。如今,這款1993年推出的經典血腥冒險,終於迎來了完整英文化版本!

《鐵拳》原田勝弘想起板垣伴信說過:「你來看看我的 DOA2」——那台開發機,改寫了格鬥遊戲的歷史!

日本遊戲界傳來令人震驚的消息——《Ninja Gaiden》(忍者龍劍傳)與《Dead or Alive》(DOA / 生死格鬥)之父板垣伴信(Tomonobu Itagaki)逝世,享年 58 歲。消息曝光後,與他相識超過三十年的好友、同時也是宿敵的 《Tekken》(鐵拳)系列總監原田勝弘 在 X(Twitter)發表長文悼念,內容深刻到幾乎像一篇遊戲史的回顧錄。

小島秀夫的《Silent Hill:PT》被腰斬 10 年後,他用新作《OD》重新奪回恐怖遊戲的主場!

小島秀夫從來不是一個會忘記的人。十年前,當《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(潛龍諜影V 幻痛 / 合金裝備5 幻痛)》發售不久、Konami 宣布取消他的《Silent Hills: PT》(沈默之丘/寂静岭)後,整個遊戲圈震盪不已!那時候的小島製作團隊正處巔峰,卻被硬生生掐斷了呼吸!十年過去,他終於用《OD》回頭接起那條被扯斷的恐怖命脈。

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

第四話 OP 終於登場!《假面騎士Zeztz》靠扭蛋變身,第二形態 Wing Form 飛翔模式曝光

《假面騎士Zezetz》第四話終於有 OP 了!雖然昭和時代,假面騎士主題曲都會找一些著名的歌手來演出,可是屬於特攝或者動漫的出名。從平成開始就開始找著名人氣樂團、聲優來演唱,例如大黑摩季、Gackt、AAA、三浦大知、西川貴教、木村昂等。這讓原本局限在特攝的歌曲,也能在一般粉絲中傳播,打開了假面騎士知名度,也讓粉絲們期待他們喜歡的歌手是否有參與這歷史悠久IP!

《假面騎士ZEZTZ》第三話爆抄電王 DEN-O ?夢境特工設定太眼熟!

《假面騎士ZEZTZ》前一段才被人說是抄襲自己構想,如今第三話終於與大家見面,需知道東映這次將前三話當作ZEZTZ的序章,透過三話與大家建立其世界觀,第四話才是真正的ZEZTZ第一話。不過……估不到在這話中竟然看到《假面騎士DEN-O》重要元素,究竟令和騎士都會參考平成騎士的傳聞是不是真的呢?

《假面騎士》真的守正義嗎?從昭和到令和,其實都是萬代賣玩具的搖錢樹!

《假面騎士》/《蒙面超人》從1971年開播到現在已經54年了,中間雖然有停過,但數量多到數不清。東映和萬代當然不會放過,直接照住時代劃分三個大階段:昭和、平成、令和。每個時代的假面騎士表面上是「新造型、新故事」,其實背後都是一樣,想盡辦法從觀眾身上賺錢!所以今次就來講下,所謂「前輩後輩」的分別,到底有幾多是真正正義,又有幾多只是生意算盤!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!